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[综合讨论] 刺客从来都是出奇不意 我叫MT4刺客玩法小讲堂

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发表于 2018-7-15 00:45:06 |只看该作者 |倒序浏览

刺客永远是个喜欢躲在阴影中的职业,拥有爆表的单体输出和惊人的移动速度。不少喜欢秒人的玩家都喜欢这个职业。虽然新手玩起来比较费劲,但是一旦掌握了个中技巧,分分钟就能主宰战场,那都不是事儿。

【技能解析】

刺客从来都是出奇不意 我叫MT4刺客玩法小讲堂

【隐匿】

【特点】:脱离战斗、潜行

【解析】:隐匿,CD时间为30s 。

在副本中,使用该技能,能够迅速脱离战斗,进行潜行,并且暂时可以减少对自身的伤害。在队友将小怪血限拉低时使用隐匿,随后接刃舞收割一气呵成。

而在PVP中,此技能多用于偷袭。刺客职业没有高额的血量,所以需要隐匿这种技能来辅助偷袭。

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【袭杀】

【特点】:高伤害

【解析】:袭杀,是刺客很关键的输出技能。CD时间0.2s,在2.6s内造成180%+133点物理伤害(随着技能等级的提高物理伤害则会增加)。

在副本中,袭杀可以直接对小怪起到致命的伤害。而在PVP中,刺客使用这个技能的时候需要搭配着隐匿这个技能。

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【刺杀】

【特点】:位移、高输出

【解析】:刺杀,这个技能是刺客唯一一个位移技能。用于瞬移到敌人旁边接上其他技能后续伤害。在副本中,刺客可以在小怪血限低的时候,瞬移击杀,有利于提高打怪的效率。

在PVP中,用于输出收割人头,刺杀技能可以追击敌方收割人头。

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【横切】

【特点】:大幅度增加,短CD

【解析】:横切,对敌方造成物理伤害。CD时间8s,消耗全部能量对敌人造成130%+97点物理伤害(随着技能等级的提高物理伤害则会增加)。其伤害受能量值的影响,因此小伙伴们要注意哦在副本、战场、PVP中,这个技能多用于与其它技能搭配使用。

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【刃舞】

【特点】:群体、打断

【解析】:刃舞,刺客的收割技能,也附带打断的效果。CD时间15s,对前方多名敌人造成150%+75点物理伤害(随着技能等级的提高物理伤害则会增加)。其技能可搭配刺杀、袭杀、横切技能使用。在副本、收割残血的小怪。在战场、PVP战场中,收割残血的敌人。

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【锁喉】

【特点】:持续伤害

【解析】:锁喉,刺客持续伤害技能,使用此技能对敌方造成持续伤害,CD时间8s。消耗全部能量对敌人每秒造成45%+33点物理伤害(随着技能等级的提高物理伤害则会增加),最多持续12s。切记,此技能持续伤害的时间,由于受能量值的影响,所以尽量在高能量值时使用!

【副本,战场打法及站位解析】

在副本中,无论是BOSS还是小怪,刺客的站位是灵活的。时刻要保证输出,以及保护自身。

在boss、小怪中游走,就是刺客的职责。打小怪的时候可以使用袭杀、锁喉等技能进行持续输出。

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打boss的时候,可以先用一波袭杀、横切、锁喉等技能进行持续输出,为了保证自己不被boss的大招击中,在boss使用技能前用刺杀技能冲出boss的攻击范围。随后使用刃舞,即使刃舞没有打断技能,也能保证伤害是有的。最后再使用刺杀技能进行下一波输出循环。

而在战场中,刺客承担着刺杀敌方输出的重任。刺客面对敌人的时候,可以先使用刺杀技能,先冲到敌人面前,随后使用袭杀技能,对敌人进行连续重击,然后使用横切、锁喉技能叠加伤害,再使用刃舞技能对敌人进行补刀,随后隐匿溜走。使用隐匿技能逃走是为了确保下一波攻击技能的缓冲时间。敌人遭到刺客的持续输出,基本在2-3次输出循环可以收割人头。不得不说,刺客灵活性是无可代替的。在遭受攻击的时候使用隐匿技能可以脱离战斗,迅速逃离。

【同类职业大PK】

同为输出职业中,刺客是唯一一个近战的输出职业。虽然刺客是近战,但是却有灵活的走位,更容易打出输出。刺客不仅走位灵活,而且单体输出高,因此十分擅长切后排。

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