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[综合讨论] 我们战士怕过谁 我叫MT4战士玩法小讲堂

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发表于 2018-7-15 00:45:06 |只看该作者 |倒序浏览

战士拥有超高的血量和双防,简单粗暴的玩法更是成为了众多新手的首选职业。但是战士也是有很多小技巧和连招的,我们从来都是穿最重的铠甲,扛最多的伤害,拿最锋利的武器

【技能解析】

我们战士怕过谁 我叫MT4战士玩法小讲堂

【冲撞】

【特点】:位移,控制

【解析】:冲撞是战士最关键的技能,相比起其他坦克职业,战士是唯一一个拥有位移的职业,这也是战士的优势所在。

在副本中,战士可以冲撞直接拉小怪,接践踏和裂刃,这时候队友匆匆赶来,只需要补上一个AOE技能便可清完怪,效率十分高。

在战场和PVP中,战士开场就可以直接冲撞敌方的输出或奶这种关键的职业。但是要注意如果敌方有德鲁伊的话,可以等对面德鲁伊放了气旋再交冲撞,不然被吹走了就很尴尬了。

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【重劈】

【特点】:单体,长CD

【解析】:作为战士的单体技能之一,重劈有着中等的伤害,但是15秒的CD时间需要注意。

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【裂刃】

【特点】:范围伤害,高CD

【解析】:裂刃作为战士的主要伤害技能,拥有中等偏高的伤害,配合践踏十分的好用,但是唯一不足的是拥有长达30s的CD时间,所以在不能保证100%命中敌方时,要留在手里,不要轻易的交出去。相比起其他职业的持续AOE技能,战士在保证伤害的同时可以移动。

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【践踏】

【特点】:减速

【解析】:践踏是战士连招中不可或缺的技能。无论是在副本还是战场当中,践踏+裂刃这套连招简直不要太好用,似乎践踏的减速就是为裂刃量身打造的

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【竖盾】

【特点】:提高双防,CD长

【解析】:作为BUFF技能,竖盾能够提供巨额的双防并且持续6s,冲撞过去后立马开启竖盾,可以很好的抵挡一部分集火伤害,但是长达45s的CD时间也让战士的防御变得十分有限。

【副本,战场打法及站位分析】

在副本中,无论是面对BOSS还是小怪,战士和熊德的站位一样,永远都是冲在最前面,保证第一时间拉到仇恨。在打BOSS时,由于裂刃的CD时间过长,所以要等转火小怪时再放。

打小怪就可以冲锋加践踏,如果小怪多于4个时再接上裂刃,这一套连招适合副本以及战场。

战场中要注意冲锋后要赶快接上竖盾,保证高额的双防,不然会被敌方第一时间集火秒掉,造成后续打不出来连招这种尴尬的局面。

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【同类职业大PK】

作为为数不多的坦克职业,战士虽然没有德鲁伊的聚怪和回血能力,但是拥有多种控制和超强的AOE技能,而且自带的位移加AOE,再配合上后续输出职业的AOE伤害,可以说清怪效率要比其他坦克职业高的多。

我们战士怕过谁 我叫MT4战士玩法小讲堂

但是战士的冲锋在带来好处的同时,也带来了一定的危险性。在战士冲锋时,后续的奶如果跟不上,很有可能让战士的血量降低到一个危险的界限,导致死亡。所以,萌新玩家在使用冲锋时一定要注意奶的位置,不然很有可能就要say goodbye了~

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