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[综合讨论] 画江湖盟主领悟材料怎么得?领悟材料获得方式一览

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发表于 2018-7-19 18:39:09 |只看该作者 |倒序浏览

画江湖盟主v1.0

游戏类型:策略塔防

游戏语言:简体中文

策略 战斗 剧情 热血

大小:169.5MB

更新:2017-12-28

画江湖盟主领悟材料怎么得?画江湖盟主领悟所需的材料都是不一样的,很多的玩家还不是很清楚画江湖盟主领悟需要哪些材料,下面小编就来为大家详细的介绍一下画江湖盟主领悟材料获得方法介绍,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧!

画江湖盟主领悟材料怎么得?领悟材料获得方式一览

领悟的材料共分为5种,分别是金、木、水、火、土这5种材料。我们可以在“领悟材料副本”中击败对应的五害获得。

值得一提的是,这5种材料分别有低级、中级、高级之分,其中每8个低阶材料可以合成1个高阶材料。一片高级材料=8片中级材料=64片低级材料

而每个侠岚的领悟都需要2种元素材料以及高低阶的同种材料:四象领悟需要2种属性的低级材料各16个,加上2种同属性中级材料各8个;两仪领悟需要2种属性的中级材料各16个,加上2种同属性高级材料各8个;太极为2种属性的中级材料各8个,加上2种同属性高级材料各16个。

在第二层以上有几率拿到中级领悟材料,第四层以上有几率获得高级领悟材料(ps:层数越高,获得高级材料的几率就越大哦);与好友参与穷奇副本可以获得较多的领悟材料。

接下来就是如何通过领悟材料副本

《画江湖之侠岚》手游每个材料副本都有一个血量超厚的boss以及五个血量相对较低的小怪。这里建议各个玩家优先击杀boss前面的五只小怪,被清理完小怪的boss对队伍的威胁就会降到最低(建议使用两个带有群体伤害的侠岚)。

Boss对控制免疫,但小怪会受到控制影响,所以带有控制的侠岚可以先控制小怪来达到快速减员的目的。

Boss会在第一回合释放一个全场的群体伤害,然后根据不同boss的种类,会产生不同的效果:

金系boss·害——造成伤害后,会为目标附加[夺魂]状态,持续2回合,然后害在攻击带有[夺魂]的目标时,会造成额外30%的伤害,并有50%概率使其眩晕,持续1回合。

应对方法:携带能够清除队友身上负面状态的侠岚,或者玄武,然后带上有回复能力的侠岚。

木系boss·破——造成伤害后,破会为其附加持续性伤害,伤害量为破生命上限的5%,持续3回合。

应对方法:带上能够回复生命值的侠岚,注意回复量需要大于伤害量。

水系boss·断——造成伤害后,有30%概率吸收对方一点元炁。同时,每吸取到一点元炁都可以提高断10%的攻击,持续1回合,可叠加5层。

应对方法:带上能够增加元炁的装备或者侠岚,避免节奏被断打断。

火系boss·伤——敌方角色死亡时,伤会在其死亡处召唤1个重零分身,分身会在下回合行动时对敌方全体造成伤攻击100%的伤害,然后消失。

应对方法:带上可以进行全体治疗的侠岚,保证没有阵亡即可。

土系boss·散——造成伤害后,有20%概率(受状态命中/抵抗影响)使目标混乱,持续1回合。

应对方法:带上清理友方减益buff的侠岚,或是带上状态免疫的装备。

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更新:2017-12-28

画江湖盟主领悟材料怎么得?画江湖盟主领悟所需的材料都是不一样的,很多的玩家还不是很清楚画江湖盟主领悟需要哪些材料,下面小编就来为大家详细的介绍一下画江湖盟主领悟材料获得方法介绍,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧!

画江湖盟主领悟材料怎么得?领悟材料获得方式一览

领悟的材料共分为5种,分别是金、木、水、火、土这5种材料。我们可以在“领悟材料副本”中击败对应的五害获得。

值得一提的是,这5种材料分别有低级、中级、高级之分,其中每8个低阶材料可以合成1个高阶材料。一片高级材料=8片中级材料=64片低级材料

而每个侠岚的领悟都需要2种元素材料以及高低阶的同种材料:四象领悟需要2种属性的低级材料各16个,加上2种同属性中级材料各8个;两仪领悟需要2种属性的中级材料各16个,加上2种同属性高级材料各8个;太极为2种属性的中级材料各8个,加上2种同属性高级材料各16个。

在第二层以上有几率拿到中级领悟材料,第四层以上有几率获得高级领悟材料(ps:层数越高,获得高级材料的几率就越大哦);与好友参与穷奇副本可以获得较多的领悟材料。

接下来就是如何通过领悟材料副本

《画江湖之侠岚》手游每个材料副本都有一个血量超厚的boss以及五个血量相对较低的小怪。这里建议各个玩家优先击杀boss前面的五只小怪,被清理完小怪的boss对队伍的威胁就会降到最低(建议使用两个带有群体伤害的侠岚)。

Boss对控制免疫,但小怪会受到控制影响,所以带有控制的侠岚可以先控制小怪来达到快速减员的目的。

Boss会在第一回合释放一个全场的群体伤害,然后根据不同boss的种类,会产生不同的效果:

金系boss·害——造成伤害后,会为目标附加[夺魂]状态,持续2回合,然后害在攻击带有[夺魂]的目标时,会造成额外30%的伤害,并有50%概率使其眩晕,持续1回合。

应对方法:携带能够清除队友身上负面状态的侠岚,或者玄武,然后带上有回复能力的侠岚。

木系boss·破——造成伤害后,破会为其附加持续性伤害,伤害量为破生命上限的5%,持续3回合。

应对方法:带上能够回复生命值的侠岚,注意回复量需要大于伤害量。

水系boss·断——造成伤害后,有30%概率吸收对方一点元炁。同时,每吸取到一点元炁都可以提高断10%的攻击,持续1回合,可叠加5层。

应对方法:带上能够增加元炁的装备或者侠岚,避免节奏被断打断。

火系boss·伤——敌方角色死亡时,伤会在其死亡处召唤1个重零分身,分身会在下回合行动时对敌方全体造成伤攻击100%的伤害,然后消失。

应对方法:带上可以进行全体治疗的侠岚,保证没有阵亡即可。

土系boss·散——造成伤害后,有20%概率(受状态命中/抵抗影响)使目标混乱,持续1回合。

应对方法:带上清理友方减益buff的侠岚,或是带上状态免疫的装备。

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