本帖最后由 1162675250 于 2018-7-20 10:45 编辑
Hello小伙伴们大家好,终极挑战不知不觉陪伴了大家十三期,今天要为大家介绍的卡组叫做“野蛮人和骷髅兵的狂欢”,显然核心卡牌是由这两种兵种组成的。不知道大家猜出来了没有,没错,卡组的核心卡牌就是野蛮人小屋+骷髅召唤。骷髅召唤这张卡牌最特殊的是技能特点,等级的提升不会对效果产生很大的影响,这是骷髅召唤的优势。
【卡组介绍】 野蛮人小屋+骷髅召唤+毒药法术+滚木+弓箭手+重甲亡灵+闪电法师+哥布林团伙 本套卡组的核心卡牌是野蛮人小屋+骷髅召唤+毒药法术,骷髅召唤当然是造成伤害的主要动机,但是毒药法术可以为骷髅召唤扫清障碍,也是伤害输出的一个保障。野蛮人小屋在这里的作用是进可拉扯,退可防守。两个野蛮人可以吸引对方公主塔的火力,让骷髅兵可以无忧无虑的进攻,同时如果对手打进我方竞技场野蛮人还可以抵抗。
【卡牌解析】 首先野蛮人小屋的释放时间,千万不要起手就放置,毕竟7费的圣水很高,很容易被对手在另一路直接打崩盘。如果起手放置就等于告诉对手:我没有圣水了,快来打我吧。然后就是野蛮人小屋的释放位置,还是不能放置太靠前,因为像吹箭哥布林和神箭游侠这样的长手卡牌来说建筑前置就会被秒掉,所以还是靠后的位置比较安全。 对于毒药法术来说,和骷髅召唤算是老搭档了,可能在别的卡组里面毒药法术可以由火球来代替,但是在骷髅召唤的的这套卡组中毒药法术是不可替换的。因为毒药法术和骷髅召唤都是属于持续性伤害的卡牌,同时滚木可以做一个神补刀,滚木的击退效果可以让刚刚走出毒圈的卡牌再次回到毒圈里面接受审判,同样也是不能够被射程不够的野蛮人滚桶替代的。
【攻守思路】 在进攻上前期还是保守为主,县摸清对手的卡组套路,所以骷髅召唤不要一上来就使用。起手可以沉底分路弓箭手,干扰对手,也可以沉底放重甲亡灵声东击西,等重甲亡灵走过桥头之后直接使用骷髅召唤,配合毒药法术,可以把公主塔一波带走。 在防守上哥布林团伙是非常有优势的一张卡牌,小电能把骷髅军团直接秒掉,但是只能把哥布林团伙打成残血,留下的部队可以继续战斗。闪电法师也可以利用自身的登场伤害和远程控制能力死守住我方公主塔的阵线。
好了小伙伴们今天的卡组分享就到这里了,希望对大家有帮助,让我们下期再见~
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