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[综合讨论] 关于游戏的一些建议

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发表于 2018-7-26 17:29:46 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
1.在5v5模块,好些玩家进去之后就什么都不干,干等别人去杀敌,这样自己一样有金币拿,不排除有外挂。建议下次更新如果5v5里面杀敌0分的只能获得5个以下的金币或者0金币。
2.服务器问题。玩其他几个模块都很快进入,玩的过程中也没什么延迟。除了排位赛。排位赛是不是另外一个服务器还是怎么回事,进入很难进入,进去之后延迟非常严重,最新版本还有一些莫名其妙的角色在里面,必须要挂一次才能恢复正常。敌方角色经常没显示在画面里但它的攻击仍然起效。计分的时候居然有很多次停留在这局中间的分数,然后一直没变,直到这局结束(不知道这局的结束的标准是什么,计分不准确)。然后很多次莫名其妙的新增排名积分为零,即使是赢了的。新版排名计分真心不好用。
3.设置的4大场景我觉得没什么用。我觉得4个阶级应该应用到全部模块,高阶的例如午夜竞技场就应该只有高阶的玩家才能进入,包括5v5啊、排位赛、离线训练等等,低阶的就不能进入高阶的模块,这样可以减少浑水摸鱼的几率。
4.建议开多些不一样的玩法和角色,包括一开始就是超远程攻击的角色、空中飞行的角色之类的,也可以设置一个模块,攻击目标是对方的大本营,大家的目标就是保护好自己的大本营,升级选择技能的时候可以选择提升自己的能力或者选择大本营的自卫能力。
5.还是5v5模块。战场形式太少,战斗模式跟排位赛基本一样,如果有更多差异化会好很多。
真心希望这个游戏能优化好一些,别让喜欢这个游戏的人失望了。此外,类似的游戏也不会少,没有新意的话难免玩家去玩其他游戏了。
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发表于 2018-7-26 17:29:46 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
1.在5v5模块,好些玩家进去之后就什么都不干,干等别人去杀敌,这样自己一样有金币拿,不排除有外挂。建议下次更新如果5v5里面杀敌0分的只能获得5个以下的金币或者0金币。
2.服务器问题。玩其他几个模块都很快进入,玩的过程中也没什么延迟。除了排位赛。排位赛是不是另外一个服务器还是怎么回事,进入很难进入,进去之后延迟非常严重,最新版本还有一些莫名其妙的角色在里面,必须要挂一次才能恢复正常。敌方角色经常没显示在画面里但它的攻击仍然起效。计分的时候居然有很多次停留在这局中间的分数,然后一直没变,直到这局结束(不知道这局的结束的标准是什么,计分不准确)。然后很多次莫名其妙的新增排名积分为零,即使是赢了的。新版排名计分真心不好用。
3.设置的4大场景我觉得没什么用。我觉得4个阶级应该应用到全部模块,高阶的例如午夜竞技场就应该只有高阶的玩家才能进入,包括5v5啊、排位赛、离线训练等等,低阶的就不能进入高阶的模块,这样可以减少浑水摸鱼的几率。
4.建议开多些不一样的玩法和角色,包括一开始就是超远程攻击的角色、空中飞行的角色之类的,也可以设置一个模块,攻击目标是对方的大本营,大家的目标就是保护好自己的大本营,升级选择技能的时候可以选择提升自己的能力或者选择大本营的自卫能力。
5.还是5v5模块。战场形式太少,战斗模式跟排位赛基本一样,如果有更多差异化会好很多。
真心希望这个游戏能优化好一些,别让喜欢这个游戏的人失望了。此外,类似的游戏也不会少,没有新意的话难免玩家去玩其他游戏了。
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