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[综合讨论] 《天使纪元》坐骑技能介绍

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发表于 2018-8-5 17:34:48 |只看该作者 |倒序浏览
【进入方式】
下方功能栏中点击坐骑-技能即可进入;


【技能说明】
除了升阶、幻化这些培养方式,坐骑还有技能可以学习,和角色技能不同的是,坐骑技能大多都拥有特殊效果,是除了天使之外另一大拥有扭转战局的利器。



【技能规则】

           
  • 需要消耗对应的符印才能解锁坐骑技能;
           
  • 解锁后可以通过该技能的符印进行技能升级;
           
  • 技能可以作用于其他玩家和怪物,具体请以面板上的技能效果为准;
    【技能介绍】
    *以下技能介绍为测试版本内容,后续请以实际版本内容为准。
    冲锋:攻击时有概率降低敌方伤害并提升自身伤害;
    突袭:对生命值高于75%的玩家造成额外百分比伤害;
    驾驭:坐骑能力获得小幅度提升,学习后获得额外百分比的攻防血属性加成;
    驱逐:对BOSS伤害提升;
    坚守:当主人收到负面效果(眩晕/沉默/混乱/冰冻)时,所受伤害降低;
    领袖:坐骑能力获得中等幅度提升,学习后可以额外获得坐骑已有的攻防血属性加成;
    凝神:学习后获得一定百分比的抵抗晕眩效果;
    振奋:学习后获得一定百分比的抵抗沉默效果;
    复苏:每当抵抗一次控制效果时,在之后的若干秒内,每秒恢复一定生命值;
    专心:学习后获得一定百分比的抵抗混乱效果;
    狂热:学习后获得一定百分比的抵抗冰冻效果;
    嗜血:生命低于一定比例时,接下来的5次攻击会恢复伤害值的百分比的血量;
    反制:当生命值低于一定比例时获得诅咒之力,攻击有25%的几率沉默目标若干秒;
    践踏:目标处于被控制状态时,对其造成的伤害提高;
    奋战:当主人收到暴击时,所受伤害减免,持续若干秒;
    狂暴:收到攻击时有一定概率进入狂暴状态,额外提升60%坐骑系统提供的攻击、防御、血量加成,持续3秒;
    不屈:濒死时唤醒不屈意志,收到致命伤害时立即回复生命上限百分比的生命值,同时额外提升减伤效果,持续3秒;
    通灵:坐骑能力获得巨额提升,学习后可获得额外比例坐骑已有攻防血属性加成。

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【技能说明】
除了升阶、幻化这些培养方式,坐骑还有技能可以学习,和角色技能不同的是,坐骑技能大多都拥有特殊效果,是除了天使之外另一大拥有扭转战局的利器。



【技能规则】

           
  • 需要消耗对应的符印才能解锁坐骑技能;
           
  • 解锁后可以通过该技能的符印进行技能升级;
           
  • 技能可以作用于其他玩家和怪物,具体请以面板上的技能效果为准;
    【技能介绍】
    *以下技能介绍为测试版本内容,后续请以实际版本内容为准。
    冲锋:攻击时有概率降低敌方伤害并提升自身伤害;
    突袭:对生命值高于75%的玩家造成额外百分比伤害;
    驾驭:坐骑能力获得小幅度提升,学习后获得额外百分比的攻防血属性加成;
    驱逐:对BOSS伤害提升;
    坚守:当主人收到负面效果(眩晕/沉默/混乱/冰冻)时,所受伤害降低;
    领袖:坐骑能力获得中等幅度提升,学习后可以额外获得坐骑已有的攻防血属性加成;
    凝神:学习后获得一定百分比的抵抗晕眩效果;
    振奋:学习后获得一定百分比的抵抗沉默效果;
    复苏:每当抵抗一次控制效果时,在之后的若干秒内,每秒恢复一定生命值;
    专心:学习后获得一定百分比的抵抗混乱效果;
    狂热:学习后获得一定百分比的抵抗冰冻效果;
    嗜血:生命低于一定比例时,接下来的5次攻击会恢复伤害值的百分比的血量;
    反制:当生命值低于一定比例时获得诅咒之力,攻击有25%的几率沉默目标若干秒;
    践踏:目标处于被控制状态时,对其造成的伤害提高;
    奋战:当主人收到暴击时,所受伤害减免,持续若干秒;
    狂暴:收到攻击时有一定概率进入狂暴状态,额外提升60%坐骑系统提供的攻击、防御、血量加成,持续3秒;
    不屈:濒死时唤醒不屈意志,收到致命伤害时立即回复生命上限百分比的生命值,同时额外提升减伤效果,持续3秒;
    通灵:坐骑能力获得巨额提升,学习后可获得额外比例坐骑已有攻防血属性加成。

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