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[综合讨论] 【自由玩家】建议召集帖

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发表于 2018-8-25 20:16:29 来自九游APP |只看该作者

动态图是类似这样的,法VA那个蓝球动和以前乌鸦的那个鸟飞来飞去。
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22#
发表于 2018-9-5 18:05:04 来自九游APP |只看该作者

五黑匹配尽量匹配到五黑,而不是路人。
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23#
发表于 2018-9-5 18:07:29 来自九游APP |只看该作者

新手处在初级匹配里,不可用天赋圣石武器属性(高手进入也一样)
高级匹配,可用这些,【残章】

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梅塔特隆立方体  天赋系统移入游戏内,并升级开启  发表于 2018-9-5 18:10
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24#
发表于 2018-9-5 22:33:40 来自九游APP |只看该作者

天赋系统改革
把场外需要天赋碎片升星的设置,改到游戏战局内升级觉醒,无需碎片(但从补偿天赋碎片来看,人家官方已经还是用老样子的)(改革失败)
万一以后出了6星天赋,岂不是....平衡失调
建议
开局,所有人有一次选择天赋的机会,一共3个,随着后期升级不断觉醒。(如果怕对面突然升级觉醒天赋反血,设置成只能在家里选择天赋)

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小猪佩奇ജ 回复梅塔特隆立方体 :  这个我喜欢  发表于 2018-9-5 23:01
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发表于 2018-9-8 23:32:36 来自九游APP |只看该作者

动态图大概这样,(都是以前有的,设置个动态在原画上面肯定也不差)
查尔斯 武器会   寒光一闪
撒卡枪武器会冒炽热火星
希蒂的场景图有雪飘过
墨菲托斯手上有火焰
黑龙的图会吐息
乌鸦先知手上的乌鸦会动





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梅塔特隆立方体 回复梅塔特隆立方体 :  基础,完全不是问题,来解决太过无聊  发表于 2018-9-22 11:19
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无效楼层,该帖已经被删除

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28#
发表于 2018-9-22 18:04:46 来自九游APP |只看该作者

①修复关于夜天使弥莎被动魔法护盾,抵消技能存在延迟消失问题
注: 一个火球打上去,延迟几秒后消失,关服前存在就有问题一直到春运里测试发现竟然也有。
②修复暗杀者罗兰大招与技能不符,技能上去转换成远程攻击附带魔法伤害,但实际上变成墨菲托斯那种,成了只有法伤,而不是普攻附带法伤
③修复不死火凤帕丽斯被动移动
④增加5vs5,3vs3人机在选英雄界面可以退出功能(目前只有1vs1人机可以退出)
⑤优化丰富新手教程,尤其是关于5vs5瓦尔哈拉地图里的野怪介绍,传送除了草丛还有哪?(屏幕下滑),如何使用传送技能传送至防御塔(点击地图)

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梅塔特隆立方体 回复梅塔特隆立方体 :  ⑥点击地图观察其他地区情况,增加可以拉动屏幕观察(我记不清了)  发表于 2018-9-22 18:39
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发表于 2018-9-22 18:29:44 来自九游APP |只看该作者

下一期
关于英雄技能优化建议
①熊女萝莉技能问题
(被动一般,实战没伤害,后期一个自动回血补满,刺客直接吸血补满,与伽尔被动5%百分比伤害形成鲜明对比)没毛用被动,又不叠加伤害-失败-关服前被各种吊打-55生存低下
1技能单一持续燃烧效果只有5%加成,持续燃烧效果虽然和乌鸦格伦摩里差不多,但人家是15%加成,凤凰的也差不多10左右。简直坑爹啊,还是单一目标使用。与2技能联动衔接上存在巨大问题,2技能施发不仅命中堪忧,2技能施发,使用1技能,触发不了击飞。只有1连2才可以,更坑爹的是必须1技能的燃烧效果,被动不行。-失败-关服前被各种吊打-55生存低下。
3技能,之前更新官方该英雄时,我还是很看好的,结果呢,打脸。大招全法装备,1伤害不高,2命中不低,别人都打西边了,你还浪费个大。开3技能而且还不能使用前面2个技能,失败。恶魔熊的持续伤害,实战还不如别的英雄一技能,最后消失的爆炸眩晕一般。而且英雄还不能移动。只能在一个范围动熊。怎么死的,都知道吧?

②蜘蛛魔灵技能问题(冷却简直是自由之战的霸王,16秒冷却?什么概念。刚出的时候还以为你叫魔灵之影来着,是个很nb的刺客,和dota那个差不多,结果呢,又打脸了。不刺客,不是坦克,不法师,不战师。一个辅助,还是大招坑爹的辅助,开团不能带他。一个大把队友全控制了,被对面火火打死-失败!?
被动并不实用,命中可以有,但实战好像就一般。1技能看似移速高,仍然跑不过刺客,攻速40%对一个法术型近战辅助没啥用。凊兵又一般,冷却还长。
2技能也一般,真实伤害不仅低,对上刺客还容易挂
3技能控制所有英雄。。。你控制挺牛b的,但队友都晕了,有毛用啊。你自己上去帮对面打破束缚?坑
什么叫打破束缚英雄才回血?坑


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梅塔特隆立方体 回复梅塔特隆立方体 :  生存差,输出差,辅助差。  发表于 2018-9-22 18:37
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发表于 2018-9-22 18:29:44 来自九游APP |只看该作者

下一期
关于英雄技能优化建议
①熊女萝莉技能问题
(被动一般,实战没伤害,后期一个自动回血补满,刺客直接吸血补满,与伽尔被动5%百分比伤害形成鲜明对比)没毛用被动,又不叠加伤害-失败-关服前被各种吊打-55生存低下
1技能单一持续燃烧效果只有5%加成,持续燃烧效果虽然和乌鸦格伦摩里差不多,但人家是15%加成,凤凰的也差不多10左右。简直坑爹啊,还是单一目标使用。与2技能联动衔接上存在巨大问题,2技能施发不仅命中堪忧,2技能施发,使用1技能,触发不了击飞。只有1连2才可以,更坑爹的是必须1技能的燃烧效果,被动不行。-失败-关服前被各种吊打-55生存低下。
3技能,之前更新官方该英雄时,我还是很看好的,结果呢,打脸。大招全法装备,1伤害不高,2命中不低,别人都打西边了,你还浪费个大。开3技能而且还不能使用前面2个技能,失败。恶魔熊的持续伤害,实战还不如别的英雄一技能,最后消失的爆炸眩晕一般。而且英雄还不能移动。只能在一个范围动熊。怎么死的,都知道吧?

②蜘蛛魔灵技能问题(冷却简直是自由之战的霸王,16秒冷却?什么概念。刚出的时候还以为你叫魔灵之影来着,是个很nb的刺客,和dota那个差不多,结果呢,又打脸了。不刺客,不是坦克,不法师,不战师。一个辅助,还是大招坑爹的辅助,开团不能带他。一个大把队友全控制了,被对面火火打死-失败!?
被动并不实用,命中可以有,但实战好像就一般。1技能看似移速高,仍然跑不过刺客,攻速40%对一个法术型近战辅助没啥用。凊兵又一般,冷却还长。
2技能也一般,真实伤害不仅低,对上刺客还容易挂
3技能控制所有英雄。。。你控制挺牛b的,但队友都晕了,有毛用啊。你自己上去帮对面打破束缚?坑
什么叫打破束缚英雄才回血?坑


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梅塔特隆立方体 回复梅塔特隆立方体 :  生存差,输出差,辅助差。  发表于 2018-9-22 18:37
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