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[综合讨论] 《猎魂觉醒》评测:巨型怪物来了!快跑!

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发表于 2018-8-6 10:43:55 |只看该作者 |倒序浏览
《猎魂觉醒》是网易旗下首款共斗手游,“共斗游戏”这个概念我是从怪物猎人系列知道的,这类游戏大多非常硬核,并且注重联机乐趣,而且在早期,这类游戏大多都出现在掌机上。随着科技的发达,移动平台上出现了各种类型的游戏,但唯独没有“共斗游戏”,也因此网易看准这个时机推出了《猎魂觉醒》。
  《猎魂觉醒》将故事设定在中世纪欧洲,众神在诸神大战中逝去,战争留下的神种散落在世界各地,因为一些特性,这些神种和地面上的生物结合,变成了各种各样的怪物。玩家作为游骑兵组织的一份子,踏上了消灭怪物的道路。
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  值得一提的是,《猎魂觉醒》并没有传统游戏中常见的职业设定,所有战斗风格都体现在玩家手中拿的武器,每种武器都有着不同的攻击方式以及特点,玩家可以根据自己的战斗风格进行选择。同时,并不是选择了武器之后就不能更换,玩家可以在游戏中自由更换武器,体验不同的攻击套路,这也让玩家在游戏中有了更多的选择,即使到了后期,也不会玩腻。
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  《猎魂觉醒》并不提倡玩家和怪物硬刚,而是需要在怪物攻击的间隙寻找机会,这种思路有点类似黑魂。玩家在战斗中大部分时间都是不停地翻滚躲避怪物的攻击,一旦贪刀往往会给怪物一套带走。当然,你并不可能一直翻滚,体力槽会限制玩家翻滚的次数,所以玩家要合理的在翻滚的空隙中攻击,将整套操作行云流水的展现出来,一旦盲目的翻滚或者贪刀,等待着你的就是死亡。
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  而为了给玩家更多的挑战,游戏在前不久更新了一个巨大的怪物——灾雷龙,它的体型是目前游戏中怪物的三十倍,并且身体周围覆盖了层层岩石,形成了一套坚硬的铠甲。而它的加入也让战斗来了一次翻天覆地的变化。在灾雷龙的第一阶段,玩家将骑着自己的马匹和灾雷龙来一场追逐战,整个过程需要玩家用远程武器攻击它的弱点,从而让其倒地。
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  当玩家对其造成一定伤害以后,将开始二阶段——地面战。这时的玩家只能靠着手中的武器和技术,来和灾雷龙正面对刚,这个过程非常的长,十分考验玩家的毅力,当然,场地周围也会刷新一些资源供玩家使用,能否将其击败,完全看玩家操作和团队合作。
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  作为网易的首款共斗手游,《猎魂觉醒》的游戏品质绝对超乎你的想象,出色的画面,爽快的打击感,这款游戏是你安利朋友的首选。同时游戏将平衡拿捏的十分到位,不会出现氪金变强等影响平衡的设定,如果你想和朋友们一起体验一下讨伐巨兽的快感,那么不妨来试一试这款游戏。

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