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[玩家推荐] 【安利】《乱世战纪》首轮测试圆满结束

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玛雅互娱游戏策划

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发表于 2018-8-6 16:03:23 |只看该作者 |倒序浏览

各位玩家大家好,我是《乱世战纪》的主策阿ken
我们在731日为大家带来了乱世的首轮测试,时光荏苒,一周时间悄然而逝。在这一周里,我和大家一起在《乱世战纪》中游玩,发现了游戏的很多问题,也在游戏玩法的优化上受益匪浅,真心的感谢大家对游戏的支持与厚爱。
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感谢各位玩家的热情参与
积极帮助我们完善游戏。本次测试中涌入了非常多的玩家,我们没有预料到还有这么多玩家热爱三国类卡牌游戏。开服第一天即涌入大量玩家,一度导致游戏服务器卡顿,甚至在游玩过程中出现很多匪夷所思的bug。我们原本已经准备好承受玩家的指责,没想到玩家群中的氛围非常和谐,大家不仅没有消极对待,反而不断向我们反馈游戏出现的问题,努力的帮助我们修复游戏漏洞。再一次感谢这些真诚对待游戏的玩家,希望我们携手共进将游戏变得更好。
组建了数百家族。有很多玩家是冲着游戏的画风来的,有的玩家是被专区的宣传吸引的,有的玩家则是被朋友安利的,还有很多玩家集中在游戏的官方群中,大家不断就游戏的内容、画风、技巧等进行交流,兴趣相投的玩家就会一起组建家族,共同在三国乱世中闯荡。整个一周的测试时间里,玩家组建了数百个家族,最强家族的称号不断更迭。令人遗憾的是,由于本次测试时间较短,大家未能体验热血澎湃的家族战斗,下一次我们会让大家体验到最完美的三国乱世。
强烈要求体力。原本本次测试过程中为大家准备了相当多的福利活动,但由于活动奖励大部分偏向于元宝、稀有材料,很少有体力奖励。这导致很多玩家总觉得玩的不够尽兴,体力虽然每天中午和傍晚都会为大家补充一次,但仍然让大家觉得不够使用。于是乎在玩家群和各种渠道中,不断有玩家向我们反馈,希望我们发放更多体力……没有让你们玩尽兴我们深感抱歉,之后我们会调整武将培养曲线,让大家的体力更耐用。
游戏将会变得更好
测试的这段时间我们一直没闲着。我们不断接收到玩家对于游戏的真实反馈,将游戏问题分类整理并提交给技术部门进行分析修复。同时在游戏玩法、游戏活动的收益和各种物品爆率上我们都一一接受玩家的批评和建议。由于很多问题修改起来非常困难,同时删档时间有限,很难修复完所有的问题,因此,即使玩家发现仍然有问题尚未修复也不要着急,我们记录下了所有的问题并安排了后续的修复计划,游戏优化工作正在有条不紊的进行中。
期待下次再会
再一次感谢参与本次游戏测试的玩家,感谢你们对本游戏的支持,游戏将于86日周一下午1600关闭服务器,期待下次再会。如果您对游戏玩法有任何建议或者对本次测试有任何疑问,欢迎随时与我们联系。
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关于《乱世战纪》:这是一款SLG策略卡牌手游,不仅继承了经典SLG玩法,还创新性的加入战马培养、机关兽、势力争斗、家族社交、官场晋升等特色玩法。同时,游戏在兼备游玩乐趣的同时良心运营,福利多多,贫民玩家也能畅快游玩,我们希望所有三国爱好者都能在《乱世战纪》中享受三国乱世带给你的震撼与感动。

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沙发
发表于 2018-8-6 16:31:55 |只看该作者
期待下一次开测,下一次游戏做得更加好
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发表于 2018-8-6 16:31:55 |只看该作者
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