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九游八周年

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发表于 2018-9-4 16:41:07 |只看该作者
游戏是个好游戏 但我真的是非酋吧 40抽 连个sr的妖灵都没有 不出ssr就不说什么了 玩的让人绝望
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九游八周年

23#
发表于 2018-9-4 16:41:11 |只看该作者
UCID:614787474
建议加入休闲玩法
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发表于 2018-9-4 16:43:10 来自手机 |只看该作者
、闪避。
        闪避究竟好不好用,众说纷纭,但其实体验下来也很简单,远程好用近战不好用。因为没有闪避体力这个设定所以远程可以频繁使用闪避风筝近战怪,而近战则不然。近战职业难免会面临越打和怪物距离越近这个问题,而如果是面对普通怪物,那么问题还不算大,如果是boss战里那这个问题就很严重了。为什么说和boss距离过进闪避就不好用,这涉及到另一个问题——模型碰撞体积。咱这游戏无论自然风貌还是城镇建筑亦或是人物模型做的都非常精美,美是指外貌,而精则体现在细节,碰撞体积就是一个能体现精致的细节。妖灵模型给人一种很扎实的感觉,这感觉来自于近战职业的频繁碰撞上,真的是哪怕是个脚尖我们翻滚时碰到也会被卡。举个栗子,主线剧情中的鬼朱厌,正常站姿下左脚突前,所以当距离过近
时,只能向后和向左(怪物左脚突前在人物身右侧)向前和向右都会被限制,最气的是如果你提前向左移动,boss甚至会转动身躯变换步姿左脚后移右脚突前,然后左滚翻也会被拦,真的是日了个dog呢~
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发表于 2018-9-4 16:44:37 来自手机 |只看该作者
UC:806345999
游戏画质精良,没得说。毕竟网易是个被做游戏给耽误了的动画公司 (斜眼笑),建模上两个妹子的建模都挺不错的,突破了之前很多打着国风旗号,但人物建模和所谓的国风完全脱节的作品。一些小细节上还是能看出策划下了一番功夫的。看到大理寺第一印象立刻就想起了司马青衫这个词hhh
p.s.在这里提个建议,大理寺小哥的剑换成唐刀我能玩一年hhh

现场试玩第一感觉就是ui界面真的干净,不像某仙界面真的不忍直视...界面简洁加分。嗯。战斗的话没有想的那么难,比起崩崩崩还是简单很多的。担心手残的妹子不用担心可以果断上手啦。值得一提的是移动施法这个设定不要太棒,果断再加分!别的mmo放个大招咏唱半天还得被怪猛揍实在影响游戏体验。还有,施法是可以用闪避强制取消并且位移的,这个在打塔姆,哦不,打河伯的时候就感觉出来了hhh 河伯之前的小怪没啥难度,直接推。河伯也不是很难,但也并不是简单如割草无双,还是要认真打哒。河伯大招有明显的前摇,而且都有技能警告,躲起来不难。实测河伯副本两个妹子打起来没有两个糙汉容易,大理寺上手应该是最简单的一个吧 (建议服装可以优化一下,大理寺小哥的幞头软脚要是能做成长带子跑动起来会很飘逸),技能也比较酷炫,如果建模更成熟点就好啦。最后收化塔姆的时候还是有点小期待的,毕竟不知道收化这个功能具体可以做什么。如果收化后可以有互动那真的不要太棒。期待一波。
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发表于 2018-9-4 16:45:01 来自手机 |只看该作者
多余妖灵的回收利用。
        同名妖灵可以用来升级妖灵技能等级,当妖灵等级满级之后多余同名妖灵就只能回收,而回收会给少量妖魄,这设定不是很好,因为玩家没有妖魄压力,人人妖魄都富裕,所以这个分解基本等于丢弃,强力建议分解给对应属性的妖灵经验!
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发表于 2018-9-4 16:46:39 |只看该作者
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昵称:萌萌哒阿谦
我倒是希望下载的时候是一个下载器,安装下载器后在进行更新下载,不然那么大的安装包,我的手机装不上,如果变成下载器,我试过有类似的手游,可以装上玩,这样也是一个不错的选择。
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发表于 2018-9-4 16:48:02 来自手机 |只看该作者
门会。
        在加入门会之前,玩家看看门会列表找个名字好听还缺人的门会很正常吧?可是门会列表只显示有限个而不是所有,这不科学。然后是一键申请,这个功能应该是一键按下自动按顺序投递入会申请吧?可是很多门会都选择了自动批准,那为什么指定搜索加入门会就自动进而一键申请点了半天也进不去一个呢?
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发表于 2018-9-4 16:49:41 来自手机 |只看该作者
我需要一个能用的好用的游戏内置音量调节,音效和音乐音量差别略大,但我不能单独调节,pc端剧情动画音量甚至和游戏音量都不在一个划分之下,我合成器里拉低游戏音量可一到剧情动画声音还是大到吓死人啊
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发表于 2018-9-4 16:51:37 来自手机 |只看该作者
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1多点pvp玩法,擂台争霸  战场等等
2.增加家园玩法
3.出宝宝养成,
4.膜拜系统,可以膜拜123名,获得一点奖励
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发表于 2018-9-4 16:51:37 来自手机 |只看该作者
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1多点pvp玩法,擂台争霸  战场等等
2.增加家园玩法
3.出宝宝养成,
4.膜拜系统,可以膜拜123名,获得一点奖励
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