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[综合讨论] 《布林机》开发日记:沉迷游戏日渐社会

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发表于 2018-9-4 17:15:08 |只看该作者 |倒序浏览

六月份的时候,我和团队另一个程序小伙伴一起毕业。

一段时间过去了,不得不感慨,毕业实在是太爽了。

毕业前,有上不完的公选课和写不满字数的毕业设计。想想看,坐在电脑前开发了一天,晚上还要拖着筋疲力竭的身体去一两百人的大教室里上课,昏昏欲睡的同时脑子里还在想毕设论文的最后一千字该怎么凑。

现在就像是解放了一样,变成了没有学校管的野人。

所以这也就解释了为什么野人们开始放飞自我:每天的开发任务完成,准时下班后,前一秒还在写代码撸图的小伙伴们,下一秒就进入了网吧模式。

Steam,启动!

战网,启动!

Wegame,启动!

Switch,启动!

由此诞生出了一个问题:虽然我们毕业了,但目前工作室地点还在学校里,偶尔会有慕名前来瞅瞅的学弟学妹,以及来监督学生工作的学校领导。

我们觉得吧,考虑到我们好歹算是个正儿八经的游戏工作室,这样下班后的网吧模式,被小学弟学妹们和领导们看到了的话,影响多不好!

所以我们决定搬出学校!出去找个地儿继续开wan发游戏。

这样就真的变成了投身于游戏开发的社会人了,今后要对自己和开发出来的游戏设置更高的要求才行。

祝福我们可以找到一个超快乐的地方。

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