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[综合讨论] 玩了一个半月,讲一下游戏给我体验很不好的一点,望改进

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发表于 2018-9-16 22:50:32 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
首先,我是一个很爱玩游戏的人,无论电脑,主机,掌机,手机都玩过一些。战神三十六计页游也玩了两个月。
手游大多数是利用碎片时间,寻个开心,工作学习等还是重点。
比如王者荣耀等游戏,抽空玩一会,不想玩就放下,给了玩家充分的自由度。
而本游戏,时间段限制的很死,我这个时候不上线,就会被远远落下,而非活动时间,可玩性又很低。等于是游戏掌控了我们的时间。
其二,刚开始玩还好,升级,提战力,占领新城,很充实。可是随着时间流逝,可玩性极大下降,肝帝也变得空虚。
其实页游曾有一段时间,国战是全天可以的,这我有空就玩一会,不用中午吃饭赶时间抓起来玩一会,晚上陪家人还捧着个手机。
最近听到一些抱怨,玩了这个游戏没精神,我也是,偷菜,防偷,心里很麻烦。

以下是一些建议。
1活动时间点不要卡的那么死,虽然现在国战能挂机,但是毕竟效果很一般。页游当时把国战时间集中好像是因为总有人偷城,而城被偷了设施损失很重,手游没有这个担忧。
2。增加一些可玩性,比如类似炉石传说的jjc,花些元宝买门票,然后系统给三金三紫三蓝里个选一个,组成战力相同的队伍对战,只比拼对游戏武将的理解与搭配。
3。武将碎片的获取渠道单一,举个例子,一狠心买了关羽张飞,却只能看着三星低战力收菜,难道只能等你们氪金活动?那恐怕投资的人越来越少。页游的围猎系统联系你们借鉴一下,买个英雄当种子,碎片会慢慢升起来,我还有心思充点钱。
以上,望考虑
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发表于 2018-9-16 22:50:32 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
首先,我是一个很爱玩游戏的人,无论电脑,主机,掌机,手机都玩过一些。战神三十六计页游也玩了两个月。
手游大多数是利用碎片时间,寻个开心,工作学习等还是重点。
比如王者荣耀等游戏,抽空玩一会,不想玩就放下,给了玩家充分的自由度。
而本游戏,时间段限制的很死,我这个时候不上线,就会被远远落下,而非活动时间,可玩性又很低。等于是游戏掌控了我们的时间。
其二,刚开始玩还好,升级,提战力,占领新城,很充实。可是随着时间流逝,可玩性极大下降,肝帝也变得空虚。
其实页游曾有一段时间,国战是全天可以的,这我有空就玩一会,不用中午吃饭赶时间抓起来玩一会,晚上陪家人还捧着个手机。
最近听到一些抱怨,玩了这个游戏没精神,我也是,偷菜,防偷,心里很麻烦。

以下是一些建议。
1活动时间点不要卡的那么死,虽然现在国战能挂机,但是毕竟效果很一般。页游当时把国战时间集中好像是因为总有人偷城,而城被偷了设施损失很重,手游没有这个担忧。
2。增加一些可玩性,比如类似炉石传说的jjc,花些元宝买门票,然后系统给三金三紫三蓝里个选一个,组成战力相同的队伍对战,只比拼对游戏武将的理解与搭配。
3。武将碎片的获取渠道单一,举个例子,一狠心买了关羽张飞,却只能看着三星低战力收菜,难道只能等你们氪金活动?那恐怕投资的人越来越少。页游的围猎系统联系你们借鉴一下,买个英雄当种子,碎片会慢慢升起来,我还有心思充点钱。
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