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[综合讨论] 一味的在武将神灵上做文章,我们平民有点遥不可及。

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发表于 2018-9-19 11:39:16 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览

没错,现在游戏都依赖这些!但是想做的更长久要更好就应该出来一点新花样,应该不是一味的死板比魂比将比神灵比装备(当然土豪随意,这些人民币可以解决,那我们这些平民?),我们可以从三国实际出发,如果在地图里面做做文章会不会更有趣?建议1.打仗应该要天时地利人和结合,进军应该受地势与天气的影响,这些影响应该减少士兵战斗力跟增加士兵战斗力,下雨打雷进军攻城耗粮跟战斗力应该有变化,应该有的地势是易守难攻增加和减少士兵属性。2.联盟多样化,统一可以只有一个或者两个主公,但是联盟应该可以好多位,城池最多的主公可以解除第三名以后的主公联盟,也可以由会长解除。3.一个主公占领城池越多应该士兵士气曾高,到了城池一定的数量士兵应该处于疲惫期,战斗力应该有所下降。
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发表于 2018-9-19 12:16:17 来自手机 |只看该作者
开发游戏的终极目的是为了赚钱,他们才不会让你免费玩,策划公司无论什么活动还不是为了赚钱,这里面又开发成本,平民玩家只是配角,为了让人民币玩家感受成功的喜悦,否则游戏公司还赚个屁。

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九游玩家1852148174  你以为平民玩家搞不到猪哥队搞不到伏羲女娲神灵?  发表于 2018-9-19 13:07
竹满庭 回复九游玩家1852148174 :  数量存在差距  发表于 2018-9-19 20:00
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发表于 2018-9-19 12:27:52 来自九游APP |只看该作者

应该搞一些副本才对
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发表于 2018-9-19 12:27:52 来自九游APP |只看该作者

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