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[综合讨论] 競技場人少了,建議改制度吸引人來打

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发表于 2018-9-21 09:41:15 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1139607839 于 2018-9-21 09:59 编辑

現在上位階級太少人打競技場了,這樣下去,
我怕箱子也快開不了,人人也只想留在中將,准將不願升上來,大將和元帅對局來來去去也就那幾隊,基本上一天就只有三至四小時能配到人。拉中將他們又不肯打上大將,很慘,快要悶死了。
建議立即改匹配制度,上分和扣分制度可慘考Ps3 Gundam full boost或街機的制度,
元帅對局遇上上將或中將,加一分,扣兩分,中將打比自己高段的,加兩分,扣一分,中將對上元帅强敵戰,加兩分,輸了不扣分。 大約是這樣子,詳細分數由官方再作調整。這問題已是十分急切要解決,匹配時間太長,玩的人樂趣少了,棄坑的人也就多了,形成惡性循環
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发表于 2018-9-21 09:41:15 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1139607839 于 2018-9-21 09:59 编辑

現在上位階級太少人打競技場了,這樣下去,
我怕箱子也快開不了,人人也只想留在中將,准將不願升上來,大將和元帅對局來來去去也就那幾隊,基本上一天就只有三至四小時能配到人。拉中將他們又不肯打上大將,很慘,快要悶死了。
建議立即改匹配制度,上分和扣分制度可慘考Ps3 Gundam full boost或街機的制度,
元帅對局遇上上將或中將,加一分,扣兩分,中將打比自己高段的,加兩分,扣一分,中將對上元帅强敵戰,加兩分,輸了不扣分。 大約是這樣子,詳細分數由官方再作調整。這問題已是十分急切要解決,匹配時間太長,玩的人樂趣少了,棄坑的人也就多了,形成惡性循環
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