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[攻略心得] 流星蝴蝶剑手游评测 传承武侠精神的经典手游

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发表于 2018-9-22 15:45:01 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1077121478 于 2018-9-22 15:49 编辑

  《流星蝴蝶剑》是由网易出品的一款硬核向动作角色扮演游戏,在游戏制作上融入了大量《黑暗之魂》《仁王》等游戏的制作理念,开发组将其定位为老一代经典单机游戏《流星蝴蝶剑》的革命性创新精神续作。网易《流星蝴蝶剑》手游旨在为玩家提供一款操作手感一流的重度动作游戏,让玩家可以利用零碎闲散时间获得主机级的游戏体验与战斗快感。《流星蝴蝶剑》手游将提供主线容量充足、情节扣人心弦、BOSS战精彩纷呈的单人探索流程。

图片1.jpg

  足够难,但也足够爽

  ​当然,上面只是说第一印象,一款游戏好不好玩还是要看核心玩法。开发组将游戏定位为老版单机的革命性创新精神续作,在核心玩法上,《流星蝴蝶剑》手游与老版单机类似,都是动作向的玩法,但有了更多的选择,如霸体、破招、格挡、斩杀、躲闪、必杀技等多种机制,让游戏的操作丰富度大大上升。

  大家在游玩老版单机时是否在第一关炎硫岛两个看门小兵那儿卡过关?虽然敌人只是小兵,但如果你的技术不够硬,仍然会被杀的头皮发麻。这个大家“喜闻乐见”的难度设定在手游版有着非常好的延续:此作非割草向的动作游戏。笔者对自己的技术还算自信,但小喽啰和精英怪依旧是让我陷入了苦战,在见到试玩关卡的最终boss前死了不少次。在动作设计上,游戏提供了更加贴近真实的体验。

  闪避等战术性动作会消耗体力,攻击前摇和后摇的瞬间无法进行回避,所以不能贪刀,怪物的攻击也要尽量去闪避,吃一下可不是开玩笑的,主角不是一骑当千的传说,小兵的平A都能削去你1/4的血量,一定要看清敌人的动作,抓准时机进行回避动作或者全力攻击。

图片2.jpg

  ​游戏中的不同敌人拥有不同AI,精英怪就能让你感受到如同boss的压迫感。在试玩关卡中有只熊,它那超大的攻击范围和超高的攻击力一度将笔者打入濒死状态,着实紧张刺激。

  这些设定使得玩家要步步为营,寻找破绽,攻守兼备。击杀敌人那种真实的爽快感将是其他动作手游无法比拟的。

  有意思的小设定

  游戏中可以在战斗途中切换武器,试玩版本是在剑和长枪两种武器中切换,两把武器提供了不同技能和连招,可以认为是主角的两种攻击模式,之后还会加入更多的武器,这样可玩度将会不断丰富。

  每一个小兵都需要谨慎的对待

  ​虽然难,但对刚上手的新玩家也有友好的设定:击杀敌人可以获得血药,这些药将在主角濒死时自动使用,将血量抬上来。

图片3.jpg

  ​初进入游戏,不禁让人感叹现在手游画面技术的强大,《流星蝴蝶剑》在这方面尤其突出,游戏的画面足以媲美主机游戏,场景和人物建模精细,光影效果优秀。有些场景笔者甚至会驻足仔细欣赏,可见开发组在画面上下的功夫之深。
   
  总的来说,《流星蝴蝶剑》在现阶段已经表现出了优秀的潜力,游戏融入黑魂和仁王的制作理念,不妥协不将就,该硬核就硬核,提供了高难度的关卡和优秀的操作手感。我们有理由相信《流星蝴蝶剑》已在移动端浴火重生。
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本帖最后由 1077121478 于 2018-9-22 15:49 编辑

  《流星蝴蝶剑》是由网易出品的一款硬核向动作角色扮演游戏,在游戏制作上融入了大量《黑暗之魂》《仁王》等游戏的制作理念,开发组将其定位为老一代经典单机游戏《流星蝴蝶剑》的革命性创新精神续作。网易《流星蝴蝶剑》手游旨在为玩家提供一款操作手感一流的重度动作游戏,让玩家可以利用零碎闲散时间获得主机级的游戏体验与战斗快感。《流星蝴蝶剑》手游将提供主线容量充足、情节扣人心弦、BOSS战精彩纷呈的单人探索流程。

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  足够难,但也足够爽

  ​当然,上面只是说第一印象,一款游戏好不好玩还是要看核心玩法。开发组将游戏定位为老版单机的革命性创新精神续作,在核心玩法上,《流星蝴蝶剑》手游与老版单机类似,都是动作向的玩法,但有了更多的选择,如霸体、破招、格挡、斩杀、躲闪、必杀技等多种机制,让游戏的操作丰富度大大上升。

  大家在游玩老版单机时是否在第一关炎硫岛两个看门小兵那儿卡过关?虽然敌人只是小兵,但如果你的技术不够硬,仍然会被杀的头皮发麻。这个大家“喜闻乐见”的难度设定在手游版有着非常好的延续:此作非割草向的动作游戏。笔者对自己的技术还算自信,但小喽啰和精英怪依旧是让我陷入了苦战,在见到试玩关卡的最终boss前死了不少次。在动作设计上,游戏提供了更加贴近真实的体验。

  闪避等战术性动作会消耗体力,攻击前摇和后摇的瞬间无法进行回避,所以不能贪刀,怪物的攻击也要尽量去闪避,吃一下可不是开玩笑的,主角不是一骑当千的传说,小兵的平A都能削去你1/4的血量,一定要看清敌人的动作,抓准时机进行回避动作或者全力攻击。

图片2.jpg

  ​游戏中的不同敌人拥有不同AI,精英怪就能让你感受到如同boss的压迫感。在试玩关卡中有只熊,它那超大的攻击范围和超高的攻击力一度将笔者打入濒死状态,着实紧张刺激。

  这些设定使得玩家要步步为营,寻找破绽,攻守兼备。击杀敌人那种真实的爽快感将是其他动作手游无法比拟的。

  有意思的小设定

  游戏中可以在战斗途中切换武器,试玩版本是在剑和长枪两种武器中切换,两把武器提供了不同技能和连招,可以认为是主角的两种攻击模式,之后还会加入更多的武器,这样可玩度将会不断丰富。

  每一个小兵都需要谨慎的对待

  ​虽然难,但对刚上手的新玩家也有友好的设定:击杀敌人可以获得血药,这些药将在主角濒死时自动使用,将血量抬上来。

图片3.jpg

  ​初进入游戏,不禁让人感叹现在手游画面技术的强大,《流星蝴蝶剑》在这方面尤其突出,游戏的画面足以媲美主机游戏,场景和人物建模精细,光影效果优秀。有些场景笔者甚至会驻足仔细欣赏,可见开发组在画面上下的功夫之深。
   
  总的来说,《流星蝴蝶剑》在现阶段已经表现出了优秀的潜力,游戏融入黑魂和仁王的制作理念,不妥协不将就,该硬核就硬核,提供了高难度的关卡和优秀的操作手感。我们有理由相信《流星蝴蝶剑》已在移动端浴火重生。
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