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一.武器性能
我们先来了解一下迫击炮的性能
伤害:
警察使用:HPX99%,暴击伤害(男警专属):HPX99%X150%(厉害不)
小偷使用:100HP
也就是说警察使用的话,无论对方血条多厚,都是两炮。厉害不?
小偷的伤害也可以了,至少可以把加了一次血条的警察两炮解决,然而有多少警察是带血条的?
迫击炮还有一个特点:射程极远,基本整个屏幕都属于射程,可翻墙,跟手雷一样。搭配更佳。
警察迫击炮可以3级,每升一级弹夹扩大,一级2发,二级3发,3级4发,升级道具卡可以降低换弹时间,初始3s,后每升一级下降0.2s,满级换弹夹只需1.2s,快于火箭筒!
射速:射速偏慢,随着升级而加快,3级射速相对较快,可用激素叠加射速。
价格不菲,5w6银币,保底每天3000的话,要存19天
段位钻石解锁,史诗卡。
二.开篇点题
高伤害+远射程=阴人
草丛,变身,等他开锁的时候,轰轰轰
范围性+弹道慢=命中低=需要预判
遇到走位大佬没钱就不要和他浪费时间,查锁
三.预判
由于迫击炮弹道慢和范围限制,所以需要预判。
最好结合地形。
比如这些地方
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