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[攻略心得] 【玩家攻略】From小天:伤害机制原理

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发表于 2018-9-27 13:09:35 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 886559226 于 2018-9-27 13:16 编辑

本期的大神攻略是由我们的Q管小天为大家带来的(平A+武学)的伤害计算方式~据作者本人描述,本攻略是其反复推敲验证得到的结论!可信度99.99999...%

大侠们可以用作为参考,或者对此计算方式加以完善使用哦~

微信图片_20180927124728.jpg

interesting!!

接下来就交给小天大侠吧~↓



伤害机制原理


大家好,我是小天,

今天给大家分享一篇伤害机制原理,

首先感谢:Q群管理:大狐狸(小狐狸改的)

                 :无敌nannan

      

给了我思路,笔者想破脑子,经过无数的反推,正推,测试数据才取得这样的结论。

这篇测试攻略,字数较长,图片较多,请玩家考虑是否进行观看。

这一篇数据攻略共分为2大块:

1:平A伤害计算方式

2:武学伤害计算方式


进入正题:


TIM图片20180927125226.png

第一轮测试:

攻击方6星白坨老人,防守方4星独臂狂侠

图1:

微信图片_20180927125316.jpg
实际伤害:27157
图2:
微信图片_20180927125353.jpg

攻击者属性,(攻击+内力)=75858     增伤:无
图3:
微信图片_20180927125437.jpg

                 被攻击者属性,

                 防御43719,减伤—北冥10,岳王印:5(也就是0.15减伤)


                 理论数据:(75858-43719)*(1-0.15)=27318,和实际数据基本相同。



第二轮测试:

攻击方6星白坨老人,防守方6星虚竹

图1:
微信图片_20180927125623.jpg
实际伤害:30196
图2:
微信图片_20180927125652.jpg

攻击者属性:75251(30366+44885),增伤:无
图3:
微信图片_20180927125724.jpg

                       

                      被击者属性:防御43465 夜明珠:5


                      理论数据=(75251-43465)*0.95=30196.7

                      和实际伤害数据完全相同,经过二次测试可以断定:

                                           (攻击+内力-防御)*(1+增伤-减伤)为正确的平A伤害计算方法、



TIM图片20180927125826.png

亮出平民神卡:二师兄

相信很多人都感觉到了,二师兄这张卡面板虽高,但大招打人完全不疼这是为什么呢?


二师兄技能伤害攻击*2.8内力*1.86(技能系数),技能攻击单人时必定暴击。

下面给出详细测试:

首先测试技能系数是否正确。

测试地点— 江湖日志1-1(不清楚1-1怪物的防御和减伤情况,不过一般不会很高

测试人物— 荆棘大招

图1:

微信图片_20180927125920.jpg

              可以看出两个伤害是一样一样的。也就是说实际伤害÷2等于单体伤害。

               单体伤害=232005

图2:
微信图片_20180927130008.jpg

            二师兄属性,攻击58938内力27712 增伤8(新月7天生1)


                   大招伤害计算公式:【(攻击-敌方防御/2)*攻击系数】+【(内力-敌方防御/2)*内力系数】*(1+增伤-减伤)

            开始计算:

          【(58938*2.8)+(27712*1.86)】*1.08

            =(165026+51544)*1.08=216570*1.08

            =233896

           与实际伤害基本相符结论可以推测出,武学伤害公式差不多就是这样




下面开始二师兄第二轮测试

测试地点— 劫镖打人

测试人物— 攻击方:荆棘大招   防守方:独臂狂侠

图1:
微信图片_20180927130222.jpg
实际伤害:169418
图2:
微信图片_20180927130255.jpg

防守方属性:防御43101  ,九阳减伤10
图3:
微信图片_20180927130335.jpg

             攻击方属性(攻击:58832 内力:27707)增伤8(新月7天生1)(因为二师兄有暴击加成所以要*1.5

                  【(攻击-敌方防御/2)*攻击系数】+【(内力-敌方防御/2)*内力系数】*(1+增伤-减伤)

            那么这套理论是否正确呢,我也进行了后续测试

          【(58832-21550)*2.8】+【(27707-21550*1.86)】*0.98*1.5

          (104389+11452)*0.98*1.5=170286

           数据基本完全正确可以推断就是那么算的~


          是否可以将这个理论坐实,笔者使用了江湖传说卡测试

         下面测试云华上仙

         老规矩先测试技能系数是否准确

         测试地点— 江湖日志1-1(不清楚1-1怪物的防御和减伤情况,不过一般不会很高)


图1:

微信图片_20180927130506.jpg
实际伤害184981
图2:
微信图片_20180927130535.jpg

             【(攻击-敌方防御/2)*攻击系数】+【(内力-敌方防御/2)*内力系数】*(1+增伤-减伤)

               【(76774*1.79)+(36678*1.19)】*1.03

              (137425+43646)*1.03=186503

                可以看出伤害数值差距不大,可以确定云华技能系数没有问题


                接下来测试

                测试地点— 劫镖打人

                测试人物— 攻击方:云华大招   防守方:傅剑寒

图1:

微信图片_20180927130636.jpg
实际伤害:125276
图2:

微信图片_20180927130707.jpg

云华属性(攻击:76774 内力:36678)  增伤3(天生)
图3:
微信图片_20180927130746.jpg

防御:39896 减伤:无


                      【(攻击-敌方防御/2)*攻击系数】+【(内力-敌方防御/2)*内力系数】*(1+增伤-减伤)

              【(76774-19948)*1.79】+【(36821-19948)*1.19】*1.03

             (101718+20078)*1.03=125450

               与实际伤害非常接近,可以确认伤害计算公式!并且公式符合逻辑性!

               当然这计算的数值是有些许偏差(但已精确到1000之内),离实际的数据已经很接近了,我不是边锋程序员,目前还不是很清楚增伤机制计算公式。谢谢大家的收看~、


               本文为小天原创,转载请注明出处

               最后祝大家游戏快乐哈~~~



—END—
以上攻略
为作者小天之原创
非官方攻略
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