本帖最后由 886559226 于 2018-9-27 13:16 编辑
本期的大神攻略是由我们的Q管小天为大家带来的(平A+武学)的伤害计算方式~据作者本人描述,本攻略是其反复推敲验证得到的结论!可信度99.99999...% 大侠们可以用作为参考,或者对此计算方式加以完善使用哦~
interesting!!
接下来就交给小天大侠吧~↓
伤害机制原理
大家好,我是小天, 今天给大家分享一篇伤害机制原理, 首先感谢:Q群管理:大狐狸(小狐狸改的) :无敌nannan 给了我思路,笔者想破脑子,经过无数的反推,正推,测试数据才取得这样的结论。 这篇测试攻略,字数较长,图片较多,请玩家考虑是否进行观看。 这一篇数据攻略共分为2大块: 1:平A伤害计算方式 2:武学伤害计算方式
进入正题:
第一轮测试:
实际伤害:27157 图2:
图3:
被攻击者属性, 防御43719,减伤—北冥10,岳王印:5(也就是0.15减伤)
理论数据:(75858-43719)*(1-0.15)=27318,和实际数据基本相同。
第二轮测试:
图1: 图2:
攻击者属性:75251(30366+44885),增伤:无 图3:
被击者属性:防御43465 夜明珠:5
理论数据=(75251-43465)*0.95=30196.7 和实际伤害数据完全相同,经过二次测试可以断定: (攻击+内力-防御)*(1+增伤-减伤)为正确的平A伤害计算方法、
亮出平民神卡:二师兄
相信很多人都感觉到了,二师兄这张卡面板虽高,但大招打人完全不疼这是为什么呢?
二师兄技能伤害攻击*2.8内力*1.86(技能系数),技能攻击单人时必定暴击。 下面给出详细测试: 首先测试技能系数是否正确。 测试地点— 江湖日志1-1(不清楚1-1怪物的防御和减伤情况,不过一般不会很高) 测试人物— 荆棘大招 图1:
可以看出两个伤害是一样一样的。也就是说实际伤害÷2等于单体伤害。 单体伤害=232005 图2:
二师兄属性,攻击58938,内力27712 ,增伤8(新月7天生1)
大招伤害计算公式:【(攻击-敌方防御/2)*攻击系数】+【(内力-敌方防御/2)*内力系数】*(1+增伤-减伤) 开始计算: 【(58938*2.8)+(27712*1.86)】*1.08 =(165026+51544)*1.08=216570*1.08 =233896 与实际伤害基本相符结论可以推测出,武学伤害公式差不多就是这样
下面开始二师兄第二轮测试
测试地点— 劫镖打人 测试人物— 攻击方:荆棘大招 防守方:独臂狂侠 图1: 实际伤害:169418 图2:
防守方属性:防御43101 ,九阳减伤10 图3:
攻击方属性(攻击:58832 内力:27707)增伤8(新月7天生1)(因为二师兄有暴击加成所以要*1.5) 【(攻击-敌方防御/2)*攻击系数】+【(内力-敌方防御/2)*内力系数】*(1+增伤-减伤)
那么这套理论是否正确呢,我也进行了后续测试 【(58832-21550)*2.8】+【(27707-21550*1.86)】*0.98*1.5 (104389+11452)*0.98*1.5=170286 数据基本完全正确可以推断就是那么算的~
是否可以将这个理论坐实,笔者使用了江湖传说卡测试 下面测试云华上仙 老规矩先测试技能系数是否准确 测试地点— 江湖日志1-1(不清楚1-1怪物的防御和减伤情况,不过一般不会很高)
图1:
实际伤害184981 图2:
【(攻击-敌方防御/2)*攻击系数】+【(内力-敌方防御/2)*内力系数】*(1+增伤-减伤) 【(76774*1.79)+(36678*1.19)】*1.03 (137425+43646)*1.03=186503 可以看出伤害数值差距不大,可以确定云华技能系数没有问题
接下来测试 测试地点— 劫镖打人 测试人物— 攻击方:云华大招 防守方:傅剑寒 图1:
实际伤害:125276 图2:
云华属性(攻击:76774 内力:36678) 增伤3(天生) 图3:
防御:39896 减伤:无
【(攻击-敌方防御/2)*攻击系数】+【(内力-敌方防御/2)*内力系数】*(1+增伤-减伤) 【(76774-19948)*1.79】+【(36821-19948)*1.19】*1.03 (101718+20078)*1.03=125450 与实际伤害非常接近,可以确认伤害计算公式!并且公式符合逻辑性! 当然这计算的数值是有些许偏差(但已精确到1000之内),离实际的数据已经很接近了,我不是边锋程序员,目前还不是很清楚增伤机制计算公式。谢谢大家的收看~、
本文为小天原创,转载请注明出处 最后祝大家游戏快乐哈~~~
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