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[综合讨论] 《神都夜行录》和《阴阳师》真的类似吗?

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发表于 2018-10-14 11:53:19 |只看该作者 |倒序浏览
  2016年有款游戏点燃了整个二次元手游市场,一时间成为人们茶余饭后的谈资,这款游戏就是网易的《阴阳师》。整个游戏以日本京都为背景,和风、樱花等元素充满整个游戏,网易带领玩家们领略了一个有着东方色彩的妖怪世界。这时候大家都有一个疑惑,作为一个有5000年文明的中国难到没有这么成熟的妖怪体系么?中国的古典名著《山海经》里可是有400多个奇珍异兽,上天入地什么妖怪都有,中国妖怪的底蕴可以完爆日本。那为什么我们没有自己的妖怪题材的游戏问世呢?

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  千呼万唤始出来,网易也敏锐的察觉到了这个市场空缺,近日网易的国风妖灵手游《神都夜行录》开始公测了,这是大家喜欢的妖怪题材,大家喜欢的二次元风格,并且是以中国的历史背景为舞台。游戏里的妖怪都有对应的出处,例如胖兔子,游戏中叫“兔二爷”,是我国古代对男伶的称呼,这里就不一一举例了。

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  《神都夜行录》上线后,受到了养成休闲玩家的欢迎,但其类似的升级方式、副本玩法、甚至是角色属性,都看似雷同,那么,网易这两款妖怪题材的手游,真的有交集吗?或者说,《神都夜行录》和《阴阳师》真的类似吗?

  首先,笔者要为网易点赞,《神都夜行录》在画面、声优方面真的把品质做到了极致,每一个背景故事的文案都经过反复推敲,每一个CG动画都有网易的文化蕴含在其中,这款游戏想不火都难。

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  开发团队在介绍这款游戏时,为了保证游戏中国妖怪的底蕴,在最开始立项就用了大量时间对剧本和妖怪结合中国文化进行再创作。在游戏中玩家们会和李淳风、永宁公主这些伙伴们一起,探寻这些妖怪背后的秘密,给洛阳城带来安宁。

  《神都夜行录》不再是传统的卡牌游戏,这是一款3DRPG手游,把降伏这种题材以中国的背景作为核心,其中国韵风格的元素充斥在游戏中。比如大红灯笼高高挂起、太极、祥云还有道家元素也在游戏中可以觅得踪迹。

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  不过在《神都夜行录》中也有抽卡机制,妖灵按照品质分为SSR、SR、R,并且这些妖灵在技能、攻击、血量方面都有差距,这也是一个收集卡片、养成自己心意卡片的游戏,在这方面其实和《阴阳师》是异曲同工的。

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  虽然是这种模式,但《神都夜行录》并不是烂大街的卡牌回合制游戏,游戏反而采用即时战斗。这是《神都夜行录》和其他游戏的最大不同之处,在游戏中玩家需要用虚拟摇杆配合4个技能按键来进行操作,游戏也不存在很难的上手门槛。

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  在战斗中,玩家可以一边移动一边放技能,这使得整个战斗过程显得更加动态。同时,玩家还有主动技能可以释放,这些技能也并不是无脑的点点点,玩家需要了解技能释放机制,把技能按照顺序释放才能实现伤害最大化。同时玩家也要把抽到的妖灵进行出战,这些妖灵有各自的五行属性,这个属性之间有克制关系。所以笔者可以看出网易还是在这个游戏中实现了很多新的尝试。

  以上便是关于《神都夜行录》和《阴阳师》是否类似的分析,可以得出的结论是,《神都夜行录》并没有复制以前的卡牌游戏的老套路,给了玩家们更多新奇的体验,这种新的模式会吸引很多玩家来体验,特别是游戏的画面还是中国风,虽然有国风版《阴阳师》的噱头,但和《阴阳师》绝对是两款完全不同的游戏。作为国产游戏的巅峰之作,今年《神都夜行录》必将在游戏市场上演绎一番新的神话。
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发表于 2018-10-14 12:14:21 来自手机 |只看该作者
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