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[攻略心得] 玩有所乐,游我所想!《传送门骑士》手游评测

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发表于 2018-10-29 10:35:14 |只看该作者 |倒序浏览
玩有所乐,游我所想!《传送门骑士》手游评测

一,选角色:我怎么这么好看

刚开始进入游戏创建角色是一个小小的捏脸系统,虽然游戏是国服版的,但是人物造型还是世界版。可以看到很多奇葩造型,其中有两个款式差点让我笑岔气儿,绿毛杀马特配上犹豫眼神和白银羊毛状卷发配白脸。要是现实有这样的存在绝对是回头率百分百,国际时髦奖得主啊。除了发型,脸型,眼神,还有个其它游戏比较少见的选择:声线选择功能。在这个捏脸游戏普及度极高的2018年,算是一种特色了。毕竟很家其实是颜值党+声控党,只是奈何无法选择自己喜欢的声优配音。于是选择了个比较容易接受的声线。随后进入了一个选职业的界面,三个职业可以选择(战士,弓箭手,法师)。回归传统的职业选择,简单粗暴,回想当年玩奇迹也只不过是这几个职业。

玩有所乐,游我所想!《传送门骑士》手游评测

二,看风景:我就是创世主

进入游戏后,第一眼会有一种3D像素的错觉,其实是方块+3D的显示效果,将画质调节到极限时,3D感加强,画面显示也更加细腻了,可以看到地上有各种草和花长在“泥土方块”上,而且这个显示是根据地形改变的,如果你在火山,那么“泥土方块”就是熔岩。如果在雪地那么“泥土方块”就是雪和草,足以看出游戏制作的细腻,地皮是可以根据环境而改变。当你站在高处看远景的时候,会发觉已经不是方块了,而是一片风景。在游戏体验过程中,我们可以看到高大的城堡,也可以看见奇怪的雕像。看着这些风景,已经开始联想一幅一幅的画面,如果自己把那一幅幅的画面创造出来又会是一番什么样的景色。“空中之城”,“海贼王阳光号”,“阿凡达番多拉星球”,甚至是自己喜欢的那个他/她。

玩有所乐,游我所想!《传送门骑士》手游评测

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四,角色成长:我可以不强吗?

很多RPG游戏因为无尽的练级玩到一半就开始疲惫。而这些分支可以让我们加大对游戏的兴趣然后我们会在一边练级一边寻找追求中度过。

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五,探险通关:非酉已哭倒

沙盒游戏往往都是比较慢热的,因为玩家在前期需要沉迷在研究和摸索中。当玩家懂得过图和制作装备之后,这时候就可以开始激情了。好戏从现在才开始。

接下来玩家需要在地图中进行着各种探索,我们可以找到地牢的通道到地牢里进行摸黑冒险。可以挖地道寻找未知之地。可以架桥搭砖前往过不去的地域。这些都是沙盒游戏的天然特色,RPG+roguelike+创造,当你玩进去之后会发觉这些元素都在完美结合打造出完美的交响乐。慢慢就会让你中毒,沉浸在其中。

很家其实对刷BOSS爆极品都有很大兴趣。因为这种方式会给我们带来巨大的激情体验。每次击杀BOSS之时的紧张神秘。当BOSS爆出极品之后的兴奋与对努力的肯定都会让我们不自觉的沉迷在刷BOSS之中。

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六,联机开黑:妹子都是我的

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七,评测总结:哈雷彗星

从游戏中我们也看出开发者的制作独具匠心,无论是游戏细节还是游戏玩法无一不在激发玩家们的动力和乐趣。

但是奈何很多人因为游戏难度都望而止步,即使下载之后也会因为玩得很迷而吐槽游戏。真正能玩出感觉的人只有小部分。对于那些想尝试的玩家建议你们多坚持一会儿。如果还是玩得那么晕头转向,只能说明可能你不太适合这款游戏。慎入吧!

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