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[活动公告] 《全职法师:觉醒》首测狂欢第二弹!

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发表于 2018-11-2 06:47:22 |只看该作者
游戏聊天系统不够完美,打字反应慢,图框也不大,建议还可以优化,同时还可以增加比如自动屏蔽非法充值渠道信息的功能等等,方便玩家聊天,增加游戏社交性
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发表于 2018-11-2 06:47:22 |只看该作者
游戏聊天系统不够完美,打字反应慢,图框也不大,建议还可以优化,同时还可以增加比如自动屏蔽非法充值渠道信息的功能等等,方便玩家聊天,增加游戏社交性
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发表于 2018-11-2 06:47:25 |只看该作者
希望游戏人物操作相当灵活,动作手游操作不灵活的话就不好玩了。希望游戏既能衔接紧凑一点,特别是输出技能和控制技能之间的衔接,提升游戏人物的技能操作性,PK起来才过瘾。
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发表于 2018-11-2 06:47:25 |只看该作者
游戏聊天系统不够完美,打字反应慢,图框也不大,建议还可以优化,同时还可以增加比如自动屏蔽非法充值渠道信息的功能等等,方便玩家聊天,增加游戏社交性
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发表于 2018-11-2 06:47:27 |只看该作者
希望游戏人物操作相当灵活,动作手游操作不灵活的话就不好玩了。希望游戏既能衔接紧凑一点,特别是输出技能和控制技能之间的衔接,提升游戏人物的技能操作性,PK起来才过瘾。
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发表于 2018-11-2 06:47:29 |只看该作者
希望游戏人物操作相当灵活,动作手游操作不灵活的话就不好玩了。希望游戏既能衔接紧凑一点,特别是输出技能和控制技能之间的衔接,提升游戏人物的技能操作性,PK起来才过瘾。
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发表于 2018-11-2 06:47:29 |只看该作者
希望游戏人物操作相当灵活,动作手游操作不灵活的话就不好玩了。希望游戏既能衔接紧凑一点,特别是输出技能和控制技能之间的衔接,提升游戏人物的技能操作性,PK起来才过瘾。
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发表于 2018-11-2 06:47:32 |只看该作者
希望游戏人物操作相当灵活,动作手游操作不灵活的话就不好玩了。希望游戏既能衔接紧凑一点,特别是输出技能和控制技能之间的衔接,提升游戏人物的技能操作性,PK起来才过瘾。
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发表于 2018-11-2 06:47:37 |只看该作者
游戏聊天系统不够完美,打字反应慢,图框也不大,建议还可以优化,同时还可以增加比如自动屏蔽非法充值渠道信息的功能等等,方便玩家聊天,增加游戏社交性
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发表于 2018-11-2 06:47:37 |只看该作者
游戏聊天系统不够完美,打字反应慢,图框也不大,建议还可以优化,同时还可以增加比如自动屏蔽非法充值渠道信息的功能等等,方便玩家聊天,增加游戏社交性
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