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[综合讨论] 斗兽战棋攻略:传奇怪物分析

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发表于 2018-11-5 17:38:37 |只看该作者 |倒序浏览



斗兽战棋是一款战棋策略类手游,里面的怪物按照稀有度分为普通、稀有、史诗、传奇,相信玩家们都想在游戏的前中期就抽到传奇橙卡,笔者今天就来分析一下游戏中的传奇怪物到底怎么样,值不值得玩家们去培养。

丘比特
image001.jpg
这个怪物是目前比较强力的一个,作为一个物理远程它不怕别人近身,而且这个角色是飞行单位,可以无视障碍物和敌人进行走位。培养到20级之后配合哈比和小魔女,可以快速清掉场面上的两只怪,所以这个怪物对于打开前期战斗打开局面非常重要。不过丘比特也有缺点,到了战斗后期的残局处理上它的能力就比较弱了。丘比特虽然在前期有点弱,需要玩家花一点时间来培养,一旦培养起来在天梯中会有非常好的表现。

蓝博
image002.jpg
这个怪物的价值在于大招,可以对目标造成范围伤害,并且这个大招不受阻挡、距离的惩罚。但是消耗4能量有点多,一旦开出大招可以扭转整个战局。所以蓝博配合前面的小魔女也可以有很好的效果,同时蓝博自身条件也还不错,在一级就有3点魔法防御,蓝博虽然是一个物理近战,但是也有一点魔法伤害,所以这种混伤能够在近战对A中占有一定的优势。整体来看蓝博在前中期不是很强势,到了后期表现也不太稳定,培养优先度肯定在丘比特之后。

悟空
image003.jpg
这个怪物在前中期很强大,被动技能是反击,在攻击时被敌人反击了会追加一次攻击,并且这个被动在升到11级后伤害会发生质变。而且悟空也是飞行单位,跑动距离是5格,基本上飞到后排一套技能下来后排都扛不住。所以在前期的话是很强的,不过到了后期就有点鸡肋了。后期的话大家都很少带后排上场,即使带后排也是有自保能力的控制型后排,加上悟空血薄皮脆,就会沦为超级兵,只要被敌人控住一顿暴揍很有可能就归西了。而且悟空的大招消耗是5个能量,把大招开出来基本上悟空也快不行了,所以现阶段笔者不推荐培养这个怪物。


image004.jpg
和悟空相反,影在前期真的很垃圾,上场就是给敌方送能量的,自己的战术作用非常小。不过影的大招有出奇制胜的效果,可以秒人,不过要看几率,在把影培养到20级之后,影所召唤的阴影就会变得非常强,一旦你的影等级比较高的话,召唤出来的阴影基本上是可以做到秒杀敌方远程的。目前影在防守矿区的作用非常大,基本上是一霸。所以想要玩影的话就得有耐心慢慢培养他。

阿瑞斯
image005.jpg
这个怪物在拳头战中还是很厉害的,被动连击在配合高伤害的单位时可以打出一连串的击杀,在战斗中只要触发一次对面的局面就会非常艰难。并且在升级到13级还有一个圣盾被动,这个被动是如果周围1格内没有敌人,就会给自己施加一个护盾,这个护盾可以抵挡1次伤害。也就是说敌方必须安排专人顶着阿瑞斯,免得他攒起圣盾。不过阿瑞斯的身板比较脆,配合好的话可以连杀攒圣盾,没有配合好的那就会被敌人集火秒掉,所以阿瑞斯的进场时机需要玩家好好把握,不能鲁莽进场。所以笔者推荐高玩培养这个怪物。

克洛诺斯
image006.jpg
这个怪物的大招有群体控场的效果,可以使周围敌人行动停滞。作为一个魔法近战其实身板是不太肉的,但是被动时空屏障可以减少它受到的远程伤害。时光倒流这个被动更秀,在普通攻击敌人之后会被这个敌人传送回本回合开始的位置。但是仔细一看的话前中期可能配合远程可以有比较好的压制效果。但是到了后期全是近战怪物的情况下,时光倒流的被动会让队伍比较难以配合。所以目前笔者不太推荐培养这个怪物,还是等后期有别的怪物可以和它打配合再来考虑克洛诺斯吧。

以上就是笔者对于斗兽战棋中传奇怪物的分析,希望大家能够喜欢。


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斗兽战棋是一款战棋策略类手游,里面的怪物按照稀有度分为普通、稀有、史诗、传奇,相信玩家们都想在游戏的前中期就抽到传奇橙卡,笔者今天就来分析一下游戏中的传奇怪物到底怎么样,值不值得玩家们去培养。

丘比特
image001.jpg
这个怪物是目前比较强力的一个,作为一个物理远程它不怕别人近身,而且这个角色是飞行单位,可以无视障碍物和敌人进行走位。培养到20级之后配合哈比和小魔女,可以快速清掉场面上的两只怪,所以这个怪物对于打开前期战斗打开局面非常重要。不过丘比特也有缺点,到了战斗后期的残局处理上它的能力就比较弱了。丘比特虽然在前期有点弱,需要玩家花一点时间来培养,一旦培养起来在天梯中会有非常好的表现。

蓝博
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这个怪物的价值在于大招,可以对目标造成范围伤害,并且这个大招不受阻挡、距离的惩罚。但是消耗4能量有点多,一旦开出大招可以扭转整个战局。所以蓝博配合前面的小魔女也可以有很好的效果,同时蓝博自身条件也还不错,在一级就有3点魔法防御,蓝博虽然是一个物理近战,但是也有一点魔法伤害,所以这种混伤能够在近战对A中占有一定的优势。整体来看蓝博在前中期不是很强势,到了后期表现也不太稳定,培养优先度肯定在丘比特之后。

悟空
image003.jpg
这个怪物在前中期很强大,被动技能是反击,在攻击时被敌人反击了会追加一次攻击,并且这个被动在升到11级后伤害会发生质变。而且悟空也是飞行单位,跑动距离是5格,基本上飞到后排一套技能下来后排都扛不住。所以在前期的话是很强的,不过到了后期就有点鸡肋了。后期的话大家都很少带后排上场,即使带后排也是有自保能力的控制型后排,加上悟空血薄皮脆,就会沦为超级兵,只要被敌人控住一顿暴揍很有可能就归西了。而且悟空的大招消耗是5个能量,把大招开出来基本上悟空也快不行了,所以现阶段笔者不推荐培养这个怪物。


image004.jpg
和悟空相反,影在前期真的很垃圾,上场就是给敌方送能量的,自己的战术作用非常小。不过影的大招有出奇制胜的效果,可以秒人,不过要看几率,在把影培养到20级之后,影所召唤的阴影就会变得非常强,一旦你的影等级比较高的话,召唤出来的阴影基本上是可以做到秒杀敌方远程的。目前影在防守矿区的作用非常大,基本上是一霸。所以想要玩影的话就得有耐心慢慢培养他。

阿瑞斯
image005.jpg
这个怪物在拳头战中还是很厉害的,被动连击在配合高伤害的单位时可以打出一连串的击杀,在战斗中只要触发一次对面的局面就会非常艰难。并且在升级到13级还有一个圣盾被动,这个被动是如果周围1格内没有敌人,就会给自己施加一个护盾,这个护盾可以抵挡1次伤害。也就是说敌方必须安排专人顶着阿瑞斯,免得他攒起圣盾。不过阿瑞斯的身板比较脆,配合好的话可以连杀攒圣盾,没有配合好的那就会被敌人集火秒掉,所以阿瑞斯的进场时机需要玩家好好把握,不能鲁莽进场。所以笔者推荐高玩培养这个怪物。

克洛诺斯
image006.jpg
这个怪物的大招有群体控场的效果,可以使周围敌人行动停滞。作为一个魔法近战其实身板是不太肉的,但是被动时空屏障可以减少它受到的远程伤害。时光倒流这个被动更秀,在普通攻击敌人之后会被这个敌人传送回本回合开始的位置。但是仔细一看的话前中期可能配合远程可以有比较好的压制效果。但是到了后期全是近战怪物的情况下,时光倒流的被动会让队伍比较难以配合。所以目前笔者不太推荐培养这个怪物,还是等后期有别的怪物可以和它打配合再来考虑克洛诺斯吧。

以上就是笔者对于斗兽战棋中传奇怪物的分析,希望大家能够喜欢。


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