本帖最后由 1419737977 于 2018-11-22 20:48 编辑
关于炎神殿天赋的点法并没有固定的方案,包括我以下写的也是我各阶段使用的天赋点法并不能代表这是最终点法,因为在不能全部点满的前提下,天赋点法可以根据个人角色等级、角色数据和个人玩法喜好而去选择,以下是个人看法,欢迎各路大神指点,共同探讨!
——位面之胎-吕布-炎神殿
一、炎神殿“不死坦克”型点法
此类天赋点法主要以天赋技能不死金乌、赤阳吞月搭配主动技能炎神化生诀来进行选择搭配。 以下三种技能配合顺序触发条件为,当被对手消耗血量到20%时触发赤阳吞月(90秒触发一次)回复血量50%,当血量被对手清空为1点时,触发不死金乌(30秒触发一次),此时需手动释放炎神化生诀进行血量回复,达到“不死坦克”的效果; PS:此类点法并不代表真正意义上的不死;
炎神殿天赋点选择思路如下: 第一步:防御里面选择技能点 火麟旋灭(6点)—地火流金(6点)点击确认加点,继续招风揽火(6点)—凤凰之炎(6点)点击确认加点;
在点血浪三叠(10点)确认加点;继续火网天罗(6点)—不死金乌(1点)—魔炎护体(3点)—赤阳吞月(1点);然后点击确认加点。
第二步:通用里面选择技能点 铁骨(6点)—补灵(10点)—不屈(9点)—刚力(6点)—压制(10点)—激越(10点); 振亚(9点)—影袭(6点)—锐目(10点)—共鸣(10点);
后续升级可根据具体要求进行补充点数。
第三步:攻击里面选择技能点 疾如星火(6点)—狂魔嗜血(6点),确认加点;继续点火云盖顶(6点),确认加点; 在点怒火反震(10点); 狂魔嗜血(4点)—焚心泣血(8点)—血性狂怒(1点);有了天赋点优先把焚心泣血的2点补满; 地狱熔岩(6点)—火雨流矢(6点)—烈焰吐息(6点)—火凤投林(1点)。
后续天赋点炎神技能建议优先点加血量技能天赋点、反弹伤害,伤害减免,伤害减免效果,技能额外造成伤害的天赋,其中点法各取所需,不一定按步照班。
PS:以上点法需拥有2430点力量!各位炎神殿同仁,谨慎选择!力量有条件的可选择红色力量元核,注意留意官方活动,有融元真核奖励,可合成双属性元核;
好多人私聊我问我炎神灵宝怎么选择,在这里我粗略的说下,个人见解;
1、上古类:
定海钟
四象镇仙柱
这是上古类个人认为比较适合炎神殿的灵宝。
2、纯元类的比较多,就说下比较常用的:
天符灵树(比较适合群战)、生死棺盖(有点针对道宗的抽蓝天赋)、荒石(炎神增血灵宝,群战也可)、封天阵图(群战输出型炎神适合使用);
针对被低于自身战力的远程风筝,个人推荐可用天凰琴+大天雷音。
3、高级武学,现阶段本人使用较多的技能是:
大日雷体、大天雷音、金台镇魔掌。
其他炎神殿玩家如有好的灵宝与高级技能搭配,可留言讨论! |