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[综合讨论] 游戏冷知识

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发表于 2018-11-21 08:58:38 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 730365965 于 2018-11-21 09:19 编辑

暴击率计算方法为:基础暴击*(1+增加的暴击率)
基础暴击为武器上的数字
所以不要奇怪为啥天赋盘点了那么多暴击还不是100%
有个武器叫XX的锤子 基础攻击超高 但是必定不暴击 也可以组一些套路
暴击伤害很重要 后期屏幕上大数字就是靠这个出来的
雷锤不算物理 不受物理伤害加成
法师的技能不算武技 不受武技元素加成

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