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[综合讨论] 《枪神对决》3月新版本 新雷电英雄突袭战场

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发表于 3 天前 |只看该作者 |倒序浏览

新增英雄:雷神之锤——沃克

小编之前已经小曝光了一下,现在已经体验了一把这个英雄,简单聊一下:

背景故事

“赛博坦计划”获得巨大成功,保护伞疯狂的科研人员也开始重视几个世纪前那些科幻小说的价值。在攻读几个昼夜科幻小说之后,科研人员们意犹未尽地开始推行“超人计划”,他们试图通过激进的基因手段,将小说中的“超级英雄”复制出来,从而与守护黎明对抗。

沃克就是其中的试验品之一,他和其他孩子被植入“雷霆基因”,并被绑在特制的避雷针上接受真正的雷霆洗礼。在残酷的折磨中,孩子们一一死去。沃克是唯一的幸存者,当他真正掌握了雷霆之力时,他做的第一件事就是用雷电将科研人员劈成灰烬。随后他在众多杀手的围攻之中,以一种诡异的方式从保护伞研究基地消失。

“我还会回来的!”

能力

沃克是一个机动性比较高的控制类辅助型英雄,他的震荡冲击给自己补充了伤害,电流漩涡启到控制减速的效果,同时电流漩涡还给大招提供了一个很好的位移技能,传送到敌人后方释放大招,然后随便进行一些小动作就能给对手带来无穷的麻烦。这个英雄攻防一体,因为没有恢复技能,所以更愿意将其当做一位输出英雄来定位。沃克本身的生存能力偏弱,输出也不高,不是一位适合单挑的英雄。所以需要有比较好的保护才能打出团队输出和控制。减速、瞬位和穿梭能力可以让他在战场上很好的游走,同比其他辅助,他具备了更多的控制和伤害,可以非常好的搅乱局势。属性点方面,沃克推荐建CD和伤害,在团战中存活下来,将控制以及爆发技能打出才是王道。沃克的单挑能力较弱,所以尽量选择和队伍一起作战。

作为一名远程控制系和扰乱系辅助,合理选择自己突进去的时机非常重要,沃克的突进技能包含大招和雷霆旋涡,这两个技能天生自带配合,通过旋涡瞬位到敌方后面,然后大招瞬间穿梭打出伤害,同时在估算好时间的情况下还能回到自己的队伍。有沃克的队伍,会大大的增加胜算。

位置:辅助英雄

阵营:中立

武器雷电之锤

技能

普通攻击:使用雷锤给敌人造成电流伤害

技能评价:普通攻击一般能给与敌人400-500的伤害,弹道和射速比较慢,但是伤害很高。

被动:每15s生成一道雷电护盾,可以免疫下一次敌人的攻击

技能评价:防御技能,能够抵挡对方的一次伤害,但是在频繁的射击交火中比较弱,不容易抵挡关键伤害,但是一旦抵消对方一次性大招(如阿甘博士的鲨鱼炸弹),则非常有意义

震荡冲击:往前方发射冲击雷电造成伤害并在敌人之间弹射

技能评价:一个范围伤害技能,而且雷电能够在多个敌人之间弹跳,补充了沃克的伤害能力

电流漩涡:向前方释放一个电流漩涡,范围内的敌人会受到减速和持续伤害,再次激活会将自己传送过去

技能评价: 这个技能比较鸡肋,雷电漩涡的范围较小,命中率会较低,但是如果命中敌人可以减速,是一个小范围控场技能,可以搭配部分英雄使用。另一点需要说明的是,这个技能的瞬位可以让他具备绕后能力,配合大招然后使用,出奇制胜。

雷电风暴:沃克变成一团雷电在战场上加速狂奔,过程中碰到的敌人会被他的电流禁锢住,并造成伤害

技能评价:沃克的一切能力都可以体现在这个大招上,身披雷电快速在战场中穿梭,并给敌人造成伤害,而且伤害很可观。大招可以控制方向,速度极快,团战下来不仅能给敌人造成困扰,还能产生大量伤害。

新增皮肤:越狱犯——斯普林特。希望喜欢小乌龟的童鞋可以氪了o(╯□╰)o。

排位赛使用2回合机制,保证排位赛的公平性。

应大多数玩家的要求,我们再次调整了排位赛的机制,两回合公平对决,相信小编了吧!

优化地图规则:进攻方进攻A点的剩余时间会直接加在B点的占点时间,对双占点图、推车图、占点推车图均生效。

海盗集训加入部分新英雄,是哪些英雄就要你们自己细细体味了喔!

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