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[综合讨论] 《枪神对决》首款全次世代FPS类守望竞技手游

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发表于 3 天前 |只看该作者 |倒序浏览

游戏名称:《枪神对决》

测试状态:删档封测

评测《枪神对决》之前,我们有必要先弄清楚它的游戏类型到底是什么——FPS+MOBA?可能稍微有些不太确切,因为严格意义上的MOBA游戏(或者称为类DOTA、LOL游戏),是有金钱、经验、兵线、塔、NPC等等要素的,然而这些东西你在《枪神对决》里一个都找不到。

与一般的游戏不同的是,传统的射击游戏都是尽可能的降低“技能”对“射击”的影响,这些游戏更加偏向于射击本身。而《枪神对决》则背道而驰,加入大量技能,反而让射击这个最基础的东西变得不那么重要。所以《枪神对决》无疑也不是一个传统的FPS游戏,它对MOBA有着相当多的借鉴,独特的技能、各种各样的英雄/职业,而且也很考验玩家的团队协作能力。

游戏画面精美

游戏的场景全部是3D制作,非常具有写实感。每一个场景都是参考世界现有的城市或者区域,甚至也会有你居住的地方,比如中国-广东-深圳-南山科技园地区。

 

 

游戏操作简单

一个词概括操作:简单易上手

在摸清了游戏基本思路之后,剩下的就是熟悉游戏中的英雄特点和他们的技能效果。在传统MOBA类游戏中,熟悉英雄技能是一个不算友好的过程,先不说部分英雄技能的文字描述就已经让人头大,更不用提在游戏中释放后的瞬间影响和后续效果了。在《枪神对决》中,目前的21个英雄上手难度都非常低,因为增加了英雄技能,所以对射击的要求降低,从而在操作上随意性更强,可能并不需要你精准进行瞄准,通过技能就可以击杀目标。

 

英雄多、个性化

每一位《枪神对决》中的英雄都有独特的背景故事,身怀绝技,而且技能都有所不同。也许是一个拿着左轮,形象酷酷的女牛仔;是一只因为科学实验而基因变异的熊猫;或者是一名来自未来,能够快速传送、穿梭时间的正义战士。

而且每一个英雄都有其他定位,游戏中存在坦克英雄、突击英雄、辅助英雄、重装英雄,每一类英雄在团队中的作用都非常独特,和市面上的MOBA是有一些类似的。

让新手玩的开心、老鸟杀的过瘾

虽然《枪神对决》不算是一个传统的FPS游戏,但基本游戏模式还是射击游戏那一套。射的准的游戏高手在面对菜鸟时自然占尽优势。不过为了照顾新手和菜鸟玩家,游戏设计上尽可能的降低菜鸟与高手的实力差距,让不同水平的玩家能够同时享受游戏快乐。

试玩总结:可玩性高、画面感十足、游戏竞技性强

大梦龙途的这款《枪神对决》应该说还是诚意十足的,游戏的3D画面表现上可圈可点,人物和美工更不用说,这一点在《枪神对决》中同样表现的淋漓尽致,兼具FPS的射击+MOBA的战术,而且独居特色的英雄背景故事给游戏增加了剧情性,从而还有可能衍生出影视、小说等作品。更多地精彩内容还需要等到《枪神对决》游戏的测试中大家慢慢体会,相信会有更多地惊喜展现在玩家面前。

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发表于 2022-11-3 13:39:47 来自九游APP |只看该作者
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