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[综合讨论] 关于游戏的一些BUG和建议

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发表于 2018-11-21 17:59:44 |只看该作者 |倒序浏览

挺喜欢这个游戏清爽的画面,玩法也比较有趣(就是有点肝...),整体来说很不错的一个游戏,但应该是测试阶段的原因,玩的时候发现BUG和不合理的地方比较多,下面详细列出来(我要申请奖励!!!)

首先说BUG:
1、天空之城第5关卡加载界面、还有人物不停跑路不遇怪的BUG很多人反映过了,天空5的问题现在还没解决
2、在关卡魔瓶里获得角色碎片,或者完成一些日常任务(比如竞技场)之后,不能正确显示,必须退出重进才行
3、每隔24小时的免费抽角色不知道什么原因已经有两天不能抽奖,直接就重置时间了,没法提供证据,但确实出现了
4、物品显示错误,经常打开背包后物品图标错乱,比如扭蛋变成食品等
5、物品没有正常获得,公会出征后显示获得宝石,但打开背包并没有。这个是真没有,重进也不好使。
6、命运印记任务明明是要公会捐献一次的,结果却是祈愿一次才能完成,遇到一天两个捐献任务的,只能刷新掉或者放弃
7、探索界面剩余时间经常显示不出来
8、这两天新出的副本活动说明是“匠心独具”副本,这个本每天只能挑战5次,积分榜排名怎么产生的,不明白

然后说下建议:
1、目前角色虽然攻击、防御分类型,但实际上武器、衣服都是随便穿,是否应该限制一下装备类型
2、现在开放的神器副本,后面几关掉落都是三星装备,是否还有后续关没开,不然四星、五星装备只能抽卡了
3、很多角色普通攻击比技能高很多,比如普攻近1000,技能可能只有20、30,是不是数据计算有问题
4、战力数值现在参考意义不大,有些关卡用两倍以上战力去打,照样过不去。尤其是可能上一关还是3星通过,下一关就团灭了,感觉攻击、防御的数值和伤害计算需要优化
5、游戏说明不够,比如公会宝库、征战、拍卖等玩法,缺少说明或者不清楚,弄不懂规则
6、活动设计细节有问题,比如7天完成任务领子弹,换神卡的活动,每天都有限购,但大多数限购除了20子弹,其他道具并不值得用钻。按一般游戏常理,如果不买当天限购的20子弹,最后一定是很难凑全最终奖励的。但买了3、4天发现,子弹远远超过领奖励需要的,而且后来大量溢出,也没有多余子弹兑换之类的补偿活动,让人很无语。

游戏是个好游戏,希望用心做下去,不断改进!
最后,打了这么多字,是不是应该给点奖励?随便发十张八张神卡就好



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发表于 2018-11-21 17:59:44 |只看该作者 |倒序浏览

挺喜欢这个游戏清爽的画面,玩法也比较有趣(就是有点肝...),整体来说很不错的一个游戏,但应该是测试阶段的原因,玩的时候发现BUG和不合理的地方比较多,下面详细列出来(我要申请奖励!!!)

首先说BUG:
1、天空之城第5关卡加载界面、还有人物不停跑路不遇怪的BUG很多人反映过了,天空5的问题现在还没解决
2、在关卡魔瓶里获得角色碎片,或者完成一些日常任务(比如竞技场)之后,不能正确显示,必须退出重进才行
3、每隔24小时的免费抽角色不知道什么原因已经有两天不能抽奖,直接就重置时间了,没法提供证据,但确实出现了
4、物品显示错误,经常打开背包后物品图标错乱,比如扭蛋变成食品等
5、物品没有正常获得,公会出征后显示获得宝石,但打开背包并没有。这个是真没有,重进也不好使。
6、命运印记任务明明是要公会捐献一次的,结果却是祈愿一次才能完成,遇到一天两个捐献任务的,只能刷新掉或者放弃
7、探索界面剩余时间经常显示不出来
8、这两天新出的副本活动说明是“匠心独具”副本,这个本每天只能挑战5次,积分榜排名怎么产生的,不明白

然后说下建议:
1、目前角色虽然攻击、防御分类型,但实际上武器、衣服都是随便穿,是否应该限制一下装备类型
2、现在开放的神器副本,后面几关掉落都是三星装备,是否还有后续关没开,不然四星、五星装备只能抽卡了
3、很多角色普通攻击比技能高很多,比如普攻近1000,技能可能只有20、30,是不是数据计算有问题
4、战力数值现在参考意义不大,有些关卡用两倍以上战力去打,照样过不去。尤其是可能上一关还是3星通过,下一关就团灭了,感觉攻击、防御的数值和伤害计算需要优化
5、游戏说明不够,比如公会宝库、征战、拍卖等玩法,缺少说明或者不清楚,弄不懂规则
6、活动设计细节有问题,比如7天完成任务领子弹,换神卡的活动,每天都有限购,但大多数限购除了20子弹,其他道具并不值得用钻。按一般游戏常理,如果不买当天限购的20子弹,最后一定是很难凑全最终奖励的。但买了3、4天发现,子弹远远超过领奖励需要的,而且后来大量溢出,也没有多余子弹兑换之类的补偿活动,让人很无语。

游戏是个好游戏,希望用心做下去,不断改进!
最后,打了这么多字,是不是应该给点奖励?随便发十张八张神卡就好



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