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[综合讨论] 重氪玩家是得不到的爸爸?《圣歌》制作人:我们并不care!

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发表于 2018-12-8 11:04:03 |显示全部楼层
人民币玩家的福利一直是不少游戏公司在开发游戏过程中得重中之重,尤其是免费游戏的过程中,不过《圣歌》的制作人Mike Gamble好像不太想这么做:“BioWare希望吸引尽可能多的玩家,尽可能扩群体,并尽可能长久地稳定运营。因此即使没有太多重氪玩家,我们也仍然希望能够获得很多人的支持。”
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Mike Gamble称虽然拥有重氪玩家是件好事,但他们不会迎合任何特定的群体。玩家们花费在游戏上的时间也不尽相同,因此BioWare不希望干涉大家在游戏中的投入。有网友翻译了一下:我们不会关注零氪平民玩家,本体要收费的,中氪玩家我们很欢迎,但你氪了不一定能变强,我们将打造出一款既肝又氪的游戏出来。我们不依赖重氪玩家,所以我们会让零氪玩家玩不下去!
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另外,Gamble还谈到了关于《圣歌》的一些运营规划,他们希望在游戏中支持匹配,这样玩家们就不必非要找到固定队伍去玩游戏了。因此他们尝试为《圣歌》设计一种能让单机RPG玩家也可以很快融入其中的系统,好好体验一下与别人共同游戏的乐趣。不过有网友质疑:为什么非要主攻多人合作呢?根本没考虑朋友退坑的,或者干脆找不到朋友一起的玩家。

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发表于 2018-12-8 11:10:50 来自手机 |显示全部楼层
你个糟老头子坏的很 我信你个鬼!
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发表于 2018-12-8 15:01:30 |显示全部楼层
好好体验一下与别人共同游戏的乐趣多好啊
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发表于 2018-12-9 10:28:41 来自九游APP |显示全部楼层

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发表于 2018-12-9 10:28:41 来自九游APP |显示全部楼层

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