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不断角逐的腾讯&网易,下一个战场会是哪?

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发表于 2018-12-8 12:01:02 |只看该作者 |倒序浏览
【国内游戏行业高速发展】
近日,受全球整体手游市场环境不如预期及中国市场的版号审批暂停影响,知名数据公司Newzoo下调了2018年全球游戏市场收入的预期,从此前的1379亿美元下调到了1349亿美元,其中中国游戏市场的收入预期为344亿美元,占比25.45%。虽然今年游戏行业大环境不尽如人意,但中国游戏行业飞速发展已成事实,真正成为了全球最大的游戏市场,这离不开本土厂商的开拓进取及不懈研发。其中最具代表性的无疑是腾讯跟网易,两家厂商一直在相互竞争,又不断地共同进步。
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【天涯明月刀 VS 逆水寒】
近两年来,网易跟腾讯在游戏领域的碰撞从未停止过,最广为人知的无疑是在武侠题材上的博弈2016年7月,被誉为腾讯投资最大的自研游戏之一的《天涯明月刀》正式公测,再次掀起了一阵武侠狂潮,隔年被称为“网易最后一款端游”的《逆水寒》也拉开了封测序幕,两者都是改编自武侠小说,描述的也都是北宋年间的江湖恩怨、朝堂纷争及帮派仇杀,相同的题材相似的背景,自然也让两者间比较的话题从未停歇。
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类似的事情也发生在移动端,在PC端慢了一步的网易,在2018年初抢先推出了《楚留香》,以高自由度的武侠世界为噱头并获得了大量关注,与此同时,腾讯也不甘示弱,与西山居合作共同发行了《剑侠情缘2:剑歌行》,将武侠题材的战火也从PC端蔓延到移动端。
【刺激战场 VS 荒野行动】
另一个战场则是吃鸡领域,吃鸡自2017年底兴起后,迅速风靡全球,拥有超高流量的吃鸡游戏自然也成为了两个大厂间的较量,在吃鸡品类上,网易率先拿下一城,于2017年10月28日在移动端推出了《荒野行动》,迅速占领大量市场份额,腾讯虽慢了半拍,但却取得了《绝地求生》授权,在 2018年2月9日发行正统吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》,也算是后来者居上,两家分庭抗争,各有胜负。
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【拉结尔 VS 暗黑破坏神:不朽】
近期,腾讯跟网易的竞争又扩大到了一个新战场——暗黑Like。在11月初的暴雪嘉年华上,暴雪宣布了即将和网易携手推出《暗黑破坏神:不朽》,瞬间就备受关注。而事实上,此前不久腾讯便代理了由广州帝释天研发的暗黑风手游《拉结尔》,《拉结尔》继承了暗黑文化的精髓,拥有丰富的技能分支、上百种天赋选择以及庞大的装备体系,更是市面上少数真正实现了装备随机被动效果的手游,在此前已被业内颇为看好,随着《暗黑破坏神:不朽》的公布,也意味着腾讯跟网易在暗黑品类上的角逐正式开始。       
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竞争从来都不是坏事,尤其是同处金字塔顶端的两家公司,彼此间的良性竞争才能激励彼此更好地发展,不断地对产品注入新鲜的玩法及时代的血液,真正创造出让用户满意的产品。我们见过太多形成垄断的行业,一家独大最终只会酿成盲目自大、故步自封,不仅耽误了自身的发展,也严重妨碍了行业的创新与进步。让我们一起期待腾讯与网易,在未来的日子里带来更加精彩的游戏!

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沙发
发表于 2018-12-15 19:37:48 来自手机 |只看该作者
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