本帖最后由 340687008 于 2018-12-9 20:24 编辑
【导语】 今天已经是测试第三天,地图算是慢慢熟悉了,操作方式依旧是突突突。不像大佬们,那么肝,日常战阶赛。
【正文】 战阶赛跟排位差不多,对战胜利获得一定积分,失败则扣除一定积分。到达不同的分数,获得不同的阶级。目前战阶赛,如果单打的话,真的吃运气。幸好战阶的积分最多扣到当前阶级的0分。不会倒扣,不至于连败,退回低阶。
我们可以看到战阶最高有SS阶,目前大佬达到最高的战阶是A+阶。肝气十足,经过三天的游戏熏陶。总结下来,战阶赛的时候,中程的武器使用起来最吃力。比较皮的另算,一般远程的武器和近战的武器比较有优势。因为准头真的不行啊。 (图片不过审,所以自行想象吧)
目前可以确定游戏里应该有伤害这个概念,但是没有对玩家显示,只是以屏幕的墨水来表示,武器的伤害不同对其是有影响。比如滚刷,近战往往都是一击必杀,而滋滋轻机枪要突突突好几下才完事。
三天下来,终于水到了B+阶。萌新瑟瑟发抖,靠导弹抢人头。PS:打的最轻松的一盘。。。
【论点】 各位友友,目前都到了什么阶级了呢?
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