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[综合讨论] 帝国文明ol建筑作用有什么 建筑作用详解

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发表于 2018-12-26 18:00:23 |只看该作者 |倒序浏览

在帝国文明ol中,我们的主城都会有非常多的建筑,这些建筑关系着我们战力以及各方面属性提升。今天小编就给大家介绍一下帝国文明ol中所有建筑都有哪些作用。

帝国文明ol建筑作用介绍

主要分为两大类;一,主城内,二,主城外

一,主城内;

1. 主城→建筑特性;主要兵力上限

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2.房屋→建筑特性;工人养成

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3.城门→建筑特性;制造陷阱,陷阱制造上限,城市防御(抵御外敌)

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帝国文明OL

游戏类型:策略塔防游戏大小:124MB

标签:策略古代战争

 

4. 塔楼→建筑特性;功能性建筑,可以攻击外敌

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5. 修道院→建筑特性;治疗伤兵,伤兵上限

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6. 市场→建筑特性;功能性建筑,稀有道具购买处

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7. 大学→建筑特性;功能建筑,给部队,资源产量增加BUFF产量。

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8. 城堡→建筑特性;保护最低资源上限,招募英雄处,任命各类资源处,给建筑升级,资源产出加BUFF

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9. 铁匠铺→建筑特性;领主装备合成处,解锁高级材料,解锁高级文明

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10. 奇迹→建筑特性;各文明招募奇迹兵种的建筑。图片以西欧为例。

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二,主城外

1. 守望塔→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益-弓兵各属性加成。

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2.拱门→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益-步兵个属性加成

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3.要塞→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益-建造加速加成城堡

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4.城堡→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益-骑兵全属性加成

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5.堡垒→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益-训练速度加成

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6.神庙→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益-奇迹兵攻击提高

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7.陵塔→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益-奇迹兵防御提高

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8.金字塔→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益-奇迹兵生命提高

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9.宫殿→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益-固损百分比减少

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10.大营→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益-研究加速百分比提高

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11.凯旋门→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益-行军队列+1

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12.塔寺→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益-所有军队,攻击,防御,生命百分比提高

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13.王座→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益;征收全国人民的资源,册封联盟成员,开启跨服活动。

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以上就是帝国文明ol中各个建筑的作用介绍,希望对大家有所帮助。

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