本帖最后由 1336619578 于 2019-1-8 17:07 编辑
哎呀,今天没梗了…… 昨天圣诞节,前天平安夜,今天就是一个普通的星期三,然而程序员小哥哥还在修BUG……但是小编没有梗给你们开头了!(完了完了,思路枯竭了……) 1.2.08版本更新内容: 1.再次修复市场存在小概率卡死的问题 2.修复伙伴装备界面会穿透点击到下一层的UI 3.修复怪物进阶的操作没有被保存 4.修复未战斗过第一次打开战队信息界面时,战斗力计算没有包含技能的问题 5.修复进入不同类型的战斗后,导致战队信息界面战斗力计算不一致的问题 6.修复战斗中伙伴加成错误地被计算入家族信息界面战斗力的问题 7.修复魔法塔制作的产出显示错误,比实际获得少一半 8.修复伙伴装备卸下后的装备栏所在的位置错误 9.修复同一件伙伴装备可同时被多个伙伴装备的错误显示 10.修复伙伴的复制技能召唤出的怪物位置错误 11.修复切换设备后家园数据回档的问题 12.调整新获得的伙伴装备转换给怪物属性的比例 13.每日任务中“通关任意2个章节”文字调整为“通关/扫荡2个普通章节” 好啦大家~即使今天只是普通的一天,但是大家依旧要开心地吃着火锅玩《召唤与合成》哦!
1.2.09版本更新内容:
1、修复藏宝图和宝藏岛的战斗中敌方怪物拥有技能和觉醒天赋,过于强大的问题
2、修复异次元裂缝中只能出现2个家族的问题
1.2.10更新内容:
1.晶石商店消耗大幅降低
2.修复卷轴召唤怪物不含技能和觉醒天赋
3.优化章节选中的扫荡和进入选择界面在iPad和安卓平板设备上的适配
4.修复在章节界面中选择扫荡并按虚拟键返回后卡死
5.修复因表情未能装备满6个的情况下导致竞技场报错
6.特惠首充界面文字描述优化
1.2.11更新内容:
1.优化探索功能:探索最长时间改为12小时,探索结束后不清空当前阵容
2.新增福利:冒险之旅
3.修复战斗力因伙伴装备导致的计算错误的问题
4.修复夺矿战中敌方的召唤类怪物没有获得家族加成
5.修复晶石市场购买装备时的数量显示错误
6.再次修复已知的可引起回档的问题
7.优化招募伙伴和精英战斗的新手引导
8.修复主界面快速点击章节可能引起卡死的问题
9.提高达摩不倒翁的进阶属性
10.再次修复伙伴装备卸载位置错误
11.修复伙伴上阵界面会穿透点击到下一层的UI
12.修复酒馆系统自动刷新后红点为正确显示的问题
13.修复各种类型战斗的战斗力计算不统一的问题(矿战内外等)
14.修复感染出的怪物不带技能
15.针对部分界面的卡顿的性能优化(战队界面等)
1.2.12版本更新内容:
1.修复在战斗失败结算中,前往伙伴界面进行上阵操作后,返回结算界面点击重新挑战,伙伴阵容未改变的问题
2.仓库已满的情况下,进行探索结束的操作增加确认提示
3.修复战斗力超高导致显示异常
4.探索骨头掉落调整(包括工坊中对应的描述):
1)骨头1——探索1-4(原探索1)
2)骨头2——探索5-8(原探索2-3)
3)骨头3——探索9-11(原探索4-6)
4)骨头4——探索12-14(原探索7-10)
5)骨头5——探索15-16(原探索11-14)
6)骨头6——探索17-18(原探索15-18)
5.修复魔法塔数据未及时保存
6.修复因怪物进阶导致战斗力计算不一致的问题
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