本帖最后由 175762520 于 2019-1-15 18:16 编辑
布洛克(Brock)作为玩家1000杯时获得的荣誉之路奖励是个很强的英雄,不仅有经验的玩家能用得好,其操作简易度也是游戏里所有英雄较简单的之一。他是游戏里普通攻击射程最远的的两个英雄之一,而这也是他最大的优势,要玩得好最重要就是保持距离优势向敌方射击同时保证自己处在对手英雄的攻击距离外。
1.普通攻击介绍 布洛克的普攻是射出一枚导弹并造成一次单体伤害(这里要提的是如果两个目标考得太近是有更可能造成多次伤害的,他的导弹有一个很小范围攻击半径,比如当两个英雄站在同一个点上,他是可以一次攻击对两个英雄造成伤害的),布洛克的单个普攻伤害在满级时为1540,三次普攻能够杀掉除了坦克类英雄外的所有英雄,因此最重要的是不要把攻击打偏了。玩家在使用布洛克时应该注意的一点就是不要用自动瞄准来攻击,在远距离射击时必须使用手动瞄准,提前预判敌方英雄可能会走去的位置并射向那里。在游戏中手动瞄准是瞄准敌方英雄当前位置的,而对方只要有一点点的移动都会导致攻击射偏,因此能够准确的预判对方移动位置便是使用好布洛克的关键。
2.大招介绍 布洛克的大招只要5次普通攻击命中就能蓄满,而大招的使用很多时候都能逆转劣势。布洛克的大招是在一个范围内发射9发导弹(类似火箭雨),并且满级能造成每发导弹1456的伤害。他的大招发射的导弹是能够破坏墙壁以及草的,因此非常适合用来攻击墙壁后以及在草地里躲着的英雄并对他们造成致命一击。需要注意的是布洛克的大招是具有延迟的,他的大招的9发导弹并不能在同一时间内发射出来并命中敌人,因此在使用大招时若敌方英雄会移动,也必须和普攻一样提前预判走位,以免浪费了整个大招。布洛克的大招在某些情况也能取得非常良好的效果,比如被敌方英雄追着时却又打不过对方,这时就可以预判对方走位并使用大招,如果成功多发导弹命中对方甚至能成功击杀,就算不能击杀也能为自己取得逃走的时间。甚至如果对方英雄多个集中在小范围内,布洛克的大招往往能够为己方带来巨大的优势,而因为导弹伤害的缘故也没有英雄能够硬接下布洛克的大招伤害。不管是逼对手后退,为己方开路,或者击杀对方英雄也好,布洛克的大招都能实现,因此说是游戏里所有英雄中最好的大招也没错。
3.满级被动能力介绍
在满级后布洛克将获得一个被动能力,被动能力让布洛克的普攻射出后,在导弹消失的位置(终点位置)留下一个小范围燃烧效果(类似barley的普通攻击)。燃烧效果能维持3秒并且每秒对路过的英雄造成240点伤害。虽然看似伤害不高,却能有效的起到封路的效果逼使敌方英雄退后。在大逃杀模式(showdown)里也有一个特殊的功能,那就是在没有能量的情况下能够使用三发普攻就打掉一个能量箱子(9级没被动的布洛克需要4次普攻),有效加快自己获得能量的速度,取得先机。
4.实战技巧 布洛克的普攻伤害使得他近乎称霸远距离,但就算是近距离的战斗中布洛克也不差。在近距离的战斗中玩家可以使用自动瞄准,快速点击三次对进近身的英雄造成3次普攻伤害,而因为伤害高的关系,只要不是特别肉的近战英雄,布洛克往往能够反回来击杀对方,而这点是同为远程狙击英雄的佩佩(公主Piper)做不到的。
5.适合游戏模式 布洛克适合的模式有抢宝石模式(Gemgrab),大逃杀模式(Showdown)和赏金模式(Bounty).在其余的两个模式中布洛克虽然不是最适合的英雄但也能够使用,而布洛克在大逃杀模式和击杀拿星星模式却是当之无愧的MVP英雄。他的高额单体伤害保证了布洛克在大逃杀模式里能够远距离攻击对手保证自己存活,并且也不是很惧怕偷袭,能够轻易靠着三轮快速的普攻反杀对方欲前来偷袭的英雄。而在需要远程英雄的赏金模式里布洛克更是基本上每场都会出现的英雄,可以说很大程度上用得好的布洛克就能决定一场游戏的胜负了。
6.总结 布洛克虽然攻击方式简单,大招也简单,不像仙人掌(spike)的战斗机制那么复杂,但是其高额的伤害在保证普攻能够稳定命中敌方的情况下使得布洛克的伤害输出非常可观,并且能够应用在大部分的模式里并取得良好的效果。只要能够准确的预判对方的移动并攻击,布洛克便是最强的英雄之一。
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