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[综合讨论] 百变战况 《RWBY》核心战斗玩法揭秘

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发表于 2019-1-16 15:00:18 |只看该作者 |倒序浏览

著名美国动画《RWBY》中拥有大量华丽的动作场面,而作为官方正版授权的《RWBY》动作手游,它为带来的我们核心战斗玩法也是具有相当的复杂性和趣味性的。
【临危受命 破解危局】
《RWBY》的关卡并非一成不变的,玩家随时可能遭遇到突发事件。
关卡中的“临危受命”玩法要求玩家在规定时间内完成一项任务,例如规定时间内杀死特定的乱入敌人,完成之后在关卡结束可以获取额外的奖励。“临危受命”任务的存在,可以说是使得整个战斗随时可能进入到争抢时间的状态中,充满了刺激性。


【BOSS变身 迎战强敌】
《RWBY》中的部分BOSS在关卡当中,当满足一定条件之后(例如血量低于一定状态),就会变身。BOSS变身之后,不仅其外观会发生变化,变得更加凶悍而华丽,其行动方式也会产生变化。




【弱点打击 逆转战局】
如果要盘点《RWBY》核心战斗系统中最有特色的设计,无疑是弱点打击。有别于一般动作游戏具有可预见性的输出——《RWBY》手游中的怪物和BOSS会偶尔有一瞬间暴露出自己的弱点。



玩家看到提示之后,需要把握时机快,在提示消失之前,准确攻击到提示的弱点,就能一次性造成大量伤害。
【陷阱地形 闪转腾挪】
还记得动画原作中Ruby化作玫瑰花瓣的华丽闪避么?




“闪避”这一动作在《RWBY》中同样占有相当重要的地位,每名角色均有还原其原作中战斗方式的闪避技能,不仅可以用于闪避怪物的攻击,在遇到特殊地形——如尖刺陷阱的时候,也能在不削减移动速度的同时快速将其闪避过去。


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