好的如果无兴趣阅读,可直接跳到标红字样。
正文之前感谢不染提供的测试账号及小天提供的伤害公式计算。
且本文未引入任何天书系统,故不作天书伤害及阵法伤害计算先后问题。
首先简单的介绍一下新出的阵法系统。
此图为当前的阵法截面图,并配合四种不同的阵法。不同阵法具有不同的阵法技能及效果,在次不做详解。
新的阵法系统引入了4个新的概念,为阵法伤害、阵法防御、武学威力及武学抵抗。其介绍如图所示。
接下来将较为系统的介绍一下这四个属性的作用及阵法特性、部分技能的测试。
本文采用的测试对象为大理神僧,具体属性如图所示(增伤属性为9%)。以防偏差卸下所有的装备及心法,并所有测试放在1,8号位,排除其他位置的攻内加成。所有测试均未暴击,未做前提的情况下所有其他变量为0。
1号防御对象为下图龙女
为保证数据准确度卸下装备及心法,且龙女站位不在1,2号位,未做前提的情况下无阵法上阵。
第一轮测试
第一轮测试:大理神僧未佩戴阵法、招式对龙女进行普攻。其中大理神僧武学威力为5,龙女武学抵抗为0。
引入小天的普攻伤害计算公式:
伤害=(攻击+内力-防御)×(1+增伤系数-减伤系数),计算得大理神僧理论伤害值为113295,实际伤害为114334。
初步推断武学威力对普攻伤害产生了影响
第二轮测试
第二轮测试:大理神僧武学威力为11,其余与第一轮保持一致。
如图所示所得伤害为115581,比第一轮所得伤害更高。由此推断武学威力能增强普攻的伤害。
经过计算所得,武学威力提升1,结算伤害增加0.183%。
第三轮测试
第三轮测试:大理神僧释放清心曲,武学伤害为11,由于账号原因更换龙女防御变更为下图,武学抵抗为10。
此处引入小天招式计算公式,
伤害=【(攻击-防御/2)×攻击系数+(内力-防御/2)×内力系数】×(1+增伤系数-减伤系数)
所得伤害如图:
本轮测试理论伤害95754,实际伤害为95929,符合上述标红结论。
第四轮测试
接下来测试阵法伤害对奥义伤害的影响,由于目前没有阵法技能的出现,此文不予讨论。
第四轮测试:大理神僧阵法伤害为5,龙女阵法防御为10。
此处引入小天奥义伤害计算公式:伤害=【(攻击-防御/2)×攻击系数+(内力-防御/2)×内力系数】×(1+增伤系数-减伤系数)
总伤害如图为402632,理论计算伤害为406356,将武学伤害结论代入发现符合。
初步推断1点阵法伤害增加0.183%的奥义伤害
第五轮测试
第五轮测试以验证第四轮测试,大理神僧阵法伤害11,其余未变,伤害如图:
测试所得结论与预期符合,得到结论
阵法伤害提升1,结算伤害增加0.183%。
第六轮测试
测试完新引入的四个概念后,对阵法附带的技能进行了测试,其中测试了流水桃花阵的开场技能轻云蔽月:
第六轮测试:大理神僧佩戴流水桃花阵(其特性不对伤害产生影响)并佩戴轻云蔽月开场技,大理神僧武学威力23,龙女武学防御10:
此图伤害显示为151903(截图问题伤害数字不明显),大理神僧理论伤害为(以计算武学威力的影响)105970。
因为差值较大验证35.5%的加成直接加成在面板上,即大理神僧第一回合的即时内力为103841×1.355,计算过程较为复杂此处不展现,验算所得符合猜想,可得结论:
轻云蔽月的首回合内力加成为面板加成。
接下来测试阵法特性中内劲类侠客内力+30%在实战中产生的影响。
第七轮测试
第七轮测试:大理神僧武学威力为11,龙女武学防御为10。普攻伤害如图。
第八轮测试
第八轮测试:大理神僧佩戴流水桃花阵并拥有特性内劲类侠客内力+30%属性,其余属性不对伤害造成影响,其余条件与第七轮测试同:
其伤害结果与第六轮有着极大的差异,推测
特性加成为该类侠客的基础属性加成
(由于不知道具体基础值无法验证)
今天的阵法介绍就到此结束了,感谢大家的收看~~