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[综合讨论] ┑┑╮浅谈离我们而去的60副本设计,boss设计,玩法方式,玩家历史情节。

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发表于 2013-7-21 21:37:12 来自手机 |显示全部楼层
本帖最后由 74439211 于 2013-7-23 15:58 编辑

              
①遗迹之匙:副本设计、BOSS设计观点指数:★★★
       遗迹副本是最原始、最古老的副本之一,是以兽怪、元素怪为主的副本,通称为老本。。在副本的设计方面来看是最为简单的怪物流程和地图区域最小化的副本。。利用NPC的召唤来控制怪物的出场顺序,这也是非常有特色的副本设计方式,是GL副本设计中最独特的玩法。。。。BOSS的设计也是从一开始就决定了未来副本BOSS设计的前题,BOSS的召唤、击晕、变大、吸血、黑圈、飞天大招等等技能里成为了玩家讨论的综合因素,利用打法配合和自身的技能来克制BOSS的技能。        老本里的三个BOSS都是各有千秋,作为混沌最古老的副本,个人认为副本的场面设计虽然是比较简陋,但是玩法还是非常有趣的,所以我给了3星评价。
 
②科纳斯瓦斯监狱:副本设计、BOSS设计观点指数:★★★★
     监狱是人形怪、兽怪为主的副本。。副本设计区域还是挺大的,在区域的设计和背景设计都是挺完美的,作为混沌的第二个副本,无论是在外面的门面设计和副本里面的设计都是很壮观、很霸气的,还有一阵阵的铁链声传来,,听起来非常悦耳。。。BOSS的设计相对来讲是比较简单,并没有多大的特殊。。BOSS的旋风斩、打断、持续掉血、自爆、召唤、变身等等都是来自各BOSS的特点,我认为监狱副本BOSS设计最差劲的非老三莫属,,总的来说就是血比较厚一点之外没有什么可怕的。。老三的可怕性比老一、老二还低。。这是我个人觉得的。。所以我对监狱的评价是4星。。

③阿瑞斯塔神殿:副本设计、BOSS设计观点指数:★★★★★
        神庙副本是以人形怪、兽怪、元素怪为主的,是我个人认为混沌世界中设计为第二好的副本了,无论是区域设计还是BOSS设计,几乎都是完美的。。外面有山、有雕像、还有鸟叫声,里面有山、有悬崖、有美丽的天空、还有唯美的风景线。。或许现在的手游里有副本的,,能做到像神庙这样的,还真没有。。就连契约都没有。。。那么在BOSS的设计来看呢也是非常不错的,尤其是那庞大的龙,真想和它站一起拍一张照,,哈哈。。无论是玩法的设计还是BOSS的外观设计、动态设计都非常给力,非常有挑战性的BOSS。。。BOSS的四大阶段都有非常完美的技能特效,尤其是第一阶段龙喷火圈的时候BOSS半蹲姿势、嘴巴张开的现象看上去非常凶猛。。(真想抓它来当飞行坐骑那该有多帅。,,哈哈哈哈),希望以后的70时代副本能设计一只比龙还大的boss。*^_^*。。所以我的评价是5星。。

④萨兰:下城区:副本设计、BOSS设计观点指数:★★★★
       简称为蛇本(老蛇本),是以蛇形怪、兽怪等为主的副本,随着T2的降临,蛇本成为了全民虐蛇的起步阶段。。蛇本的门面设计非常壮观,也是混沌世界里的一大杰作,副本里的区域也非常大,从爬墙时代到穿墙时代就能看出副本里的玩法特色,。如果不熟悉的玩家,随时都会迷路,,这也是从老本到蛇本副本改变复杂和增加挑战性的大改变。。。BOSS的外观设计很一般,没多大的吸引力。。无法和神庙龙相媲美。。。老一虫子自身的挑战性不难,小蝎子才是致命的召唤。。包括蛇也是一样的,蛇的自身挑战性也不难,可怕的就是“毒藤”的负面伤害,。。这也是蛇本里BOSS的特色,,杀蛇时大家都是可想而知的对吧,,只要召唤的三藤过后,,也就是意味着马上就能通关了,。。所以蛇本BOSS的设计的致命伤害都是利用在召唤上。。。所以我给的评价是4星。

⑤萨兰:宫廷区:副本设计、BOSS设计的观点指数:★★★★★
          宫廷本是以蛇形怪、生物怪等为主的副本,同时也是个人认为在混沌世界里设计最完美、可玩性很高的副本之一。。虽然宫廷本只是在老蛇本隔壁打了洞而已,,但是副本里面的区域设计确是不简单,里面很美,也很大。。。完全可以和神庙副本相比较。,也是第一个利用传送来到达下一个BOSS地点的设计方式。。。。BOSS的设计和挑战性也是没得说的,,三只BOSS都有各的挑战方法和站位方式。。。最有趣,最有难度的也就是属于宫廷本的老二,。有了宫廷的老二繁琐的打法才有了后来的幻本老二的躲躲闪闪的打法,。。到最后的宫廷老三就成为了拼输出年代,它没有召唤,也没有负面伤害。。。纯粹就是老三自身高伤害技能和超厚血来压制,,越到最后伤害指数越高。。总的好说宫廷本的三个BOSS的设计都很不错。。评价5星。

⑥幻灵梦境:副本设计、BOSS设计观点指数:★★★
          简称为幻本,是以人形怪、兽怪为主的副本,幻本是混沌世界里设计第二简陋的副本,门面设计不说了,搞了个NPC半跪在那就打发了复杂的门口设计,,明显就是GL公司设计人员偷工减料嘛,,副本里面的区域也并不太,,怪物也是有本以来最少的副本之一。。。BOSS的设计还不错,老一是有本以来第一只定位不动的boss,但是技能伤害范围很大,。老二呢就是有本以来最忙的一只boss,GL的副本设计就是这样子,几乎每个副本都是老二最有挑战性和刺激性BOSS。。老三也是个拼输出的设计,老三有召唤和负面伤害,自身伤害并不高。。也没什么特殊的。。在设计上比较看好的就是能召唤其他副本的BOSS。。这也是副本设计的一大特点。。。个人评价是3星。
   
            70合金副本更是不值一提了,,,GL副本设计团队真的要加强了。。。越设计越精简。。。。无力吐槽啊。。。。   
         

              以上的所有副本都会随着70副本到来而人去楼空,,那里有我们的喜怒哀乐,也有我们的美好回忆。。混沌是个好游戏,希望大家好好珍惜,好好玩下去。
→→合金通灵塔三只BOSS掉落装备预览←←

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发表于 2013-7-21 21:40:25 来自手机 |显示全部楼层
经典{:3_42:}
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发表于 2013-7-21 21:56:08 来自手机 |显示全部楼层
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发表于 2013-7-21 21:58:40 来自手机 |显示全部楼层
如果单单提出来说,印象比较深的是老本熊         监狱老1     神庙龙和4大,     宫廷和蛇本都没感觉啥,我最多就是连续两次被宫老2爆菊花
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发表于 2013-7-21 22:06:59 来自手机 |显示全部楼层
感觉老本四星  监狱三星,幻本两星都算多了,
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发表于 2013-7-21 22:26:18 来自手机 |显示全部楼层
122409000 发表于 2013-7-21 22:06
感觉老本四星  监狱三星,幻本两星都算多了,

呵呵。,幻本的boss还是很有特色的。
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发表于 2013-7-21 22:57:18 来自手机 |显示全部楼层
必顶
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发表于 2013-7-21 23:11:40 来自手机 |显示全部楼层
写的真好。幻本的确是最垃圾的设计。比老本还差劲。老本是第一个副本,越来越好是必须的。但是幻本太差了。70副本好像更差劲!没落的混沌……
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发表于 2013-7-22 10:26:05 来自手机 |显示全部楼层
嗯,,这个不错
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发表于 2013-7-22 15:10:40 来自手机 |显示全部楼层
给力、、、!
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