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[攻略心得] 【玩家攻略】From倾夏:结合阵法精要与阵容的简要分析

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发表于 2019-1-29 21:06:08 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 886559226 于 2019-1-29 21:09 编辑


作者:倾夏

大家好,我是爱搞事情的倾夏,各位好久不见,有木有想我啊~这一段时间,侠客OL的更新可以说是“新”意满满,不仅出了阵法系统,还出了侠客行等副本玩法,更让人期待的是演武堂等这样的活动玩法,实在让人感觉眼前一亮。

微信图片_20190129205358.jpg

好了,闲话不多说,我们进入今天的主题----结合阵法精要,来进行侠客的微调,希望能让大家了解自己的阵容配合什么阵法才能玩起来更舒服。

微信图片_20190129205502.jpg

目前,游戏出了4个阵法,他们分别是
1、流水桃花阵(一般玩家的主阵(内力输出型)
2、四平方圆阵(防御性阵法)
3、追星偃月阵(刀剑攻击型)
4、关门打狗阵(氪金阵)

就目前的4个阵法而言,6星不是一朝一夕能升成的。签到币能够换,桃花令牌等也能换,不少玩家在阵法选择上犯了难。

我们究竟应该优先升级哪些阵法从而让自己的阵容利益最大化呢?

此文的目标是让一些选择困难症的萌新玩家不走弯路,顺便提一些个人的想法和建议。如果这篇文章能让不熟悉阵法的玩家,在不违背自己培养计划的同时,实力和体验感都慢慢的提升,我就很开心了。

那我就先从第一个阵法开始,简要叙说。

一、流水桃花阵
微信图片_20190129205611.jpg

通过阵法精要可以看到,6个特性中有4个都为玉箫老怪(老黄)量身打造的精要,我们其实可以叫他“玉箫老怪阵”····emmmmm
微信图片_20190129205634.jpg

此阵既然这样设计,那么有一点,很明确,此阵是为一般玩家设计的阵法,且照顾到了一些还在用老黄玩家。

用这个阵法搭配10号位的高伤害内,打出爆炸效果,是很实用的。

微信图片_20190129205656.jpg

精要中的三个特性已经激活,布阵格子“10”内力加30%,这个是此阵中绝对绝对的主力特性,因为这个内力+30%是在侠客面板的基础上加的!看下图:

微信图片_20190129205721.jpg

微信图片_20190129205724.jpg
(伤害对比测试者:官方玩家8群的“象牙山最痴情托里王子翔哥”)

可以从伤害对比中看出,这个10号位内力加成非常恐怖,尤其是在目前的开场技能“轻云蔽月”,全队开场增加内力%比的基础上(此加成也为面板加成)。
微信图片_20190129205758.jpg

这就导致了一个很恐怖的开场爆发效果,那个伤害输出是非常养眼的。

微信图片_20190129205830.jpg

再来看看第4个特性,9号位初始真气+40%。

一般情况下,我们的9号位都是放内力侠客的,在初始真气+40%的情况下,9号位功能型或者输出型内就能够更快的放出来奥义,进行poke消耗。

那么,这个阵法说成是内力侠客专用阵法也不过为。

优缺点:

优点:10号位起手爆发,9号位更快奥义,进行突破,结合轻云蔽月效果,内力型侠客伤害达到最大化。


缺点:4个玉箫老怪的精要,对于不用玉箫老怪侠客的玩家来说,等于没有,所以有用的只有2个。


侠客简要搭配:

10号位段誉,9号位东方/龙王,搭配有几种:


第一,剑神起手,东方等菱形侠客9号位配合剑神进行前排的血线压制,10号位段誉的暴力输出进行下排压制。


第二,九阳公子起手,搭配明察天书,结合轻云蔽月,8号位起手爆发一波流,9号位10号位照常内力输出即可。


第三,上黄衣少女侠客的情况下,洗髓经九阳公子8号位起手,黄衣少女9号位无相,脸好触发无相,第二回合直接奥义释放,给全体内力侠客增益,就避免了目前黄衣起手8号位效果作用最大的尴尬地位,也让黄衣和九阳公子位置不冲突,完美搭配九阳公子洗髓触发后,继续奥义释放的combo(简直不要太爽)。


(以上浅谈不考虑其他阵法不上阵也能加成的特性来说,如果要结合那个,emmm·那就多了去了···比如5号位也可以放剑·搭配东方等内力输出侠客9号位结合剑神起手一波流等·····这就不多说了··),适合内力侠客多的阵容,什么3拳5内(有黄衣)等。


二、四平方圆阵

微信图片_20190129210024.jpg

此阵法通过精要,可以看到,是个主防御的阵法,且精要很不错,无特定侠客影响。

布阵4/3号位,都是防御加持。尤其3号位,6星阵法后加了恐怖的25%在结合侠客处于增益状态时防御增加15%(增益状态不好说是增伤还是其他都算,按桃花阵来说,老黄那个是增伤算,所以我们这也以增伤为例,也许后面官方会调整到最好的说明也不一定)。

这样呢,说到增伤又防御的,我们就要不得不提起一个武学了,对,没错,易筋经

这样下来,如果触发易筋经的增伤加持,那么3号位就很稳健了!没错!!首回合10+10+15+15+15=65%防御的防御加持(还是未考虑到五行拳阵的天书,因为笔者没有,这边就不考虑这些了)

就问你怕不怕
微信图片_20190129210056.jpg

3号位怕是硬的不能在硬……尤其在触发易筋经的减伤,搭配侠客个人的属性减伤格挡(我已经不想想下去了······)

那么,这个铁桶阵加强了3号位,弥补了3号位容易被上路秒的弱势(因为3号位没有1、2号位血量防御加成)。拳侠客可能后面真的是肉成一坨……具体效果还待玩家自己去探索,我这只是猜想,做不得准。

优缺点:

优点

防御滴水不漏,前排不倒,阵容苟起来能慢慢运营起来。搭配加血侠客,后手也有一战之力(以神医湘芸为例,不排除后续其他奥义群加血回复侠客)。


防御搭配秘技“水来土掩”就像一个铁桶阵,可以和单点突破流(以剑神龙王为代表)针锋相对·。


缺点

无任何输出加成(不考虑其他阵法的公用位置加成来说),防守反击以现在快节奏来说比较吃力,但是不排除以后的血量坦度上去的运营,整体而言,输出方面并没其他提高。


侠客简要搭配:

3拳阵容是完美适配的~或者2拳阵容,神话剑带无涯去2号位,6放内带情义,这样也可。


通过3号位和1号位的持久站桩,来保证我方后排关键性侠客的奥义释放(如果有回血侠客,那就更舒服了)。3号位带易筋经,1号位先天,2号位如果拳可带逍遥心法/北冥/不灭金身等防御性心法,三拳互补,阵容防御性极强。


搭配玄冥子可打毒血流,搭配三丰,拳主,郭靖可保你前排无碍,搭配天王2号位或者3号位,可尽量吸收对面的奥义伤害或者是招式伤害,进可攻,退可守,易筋经很关键。


三、追星偃月阵

微信图片_20190129210211.jpg

毫无疑问的刀剑输出型阵法,放眼望去,全是和攻击加成有关的。

精要方面, 5/6号位攻击加成不错,尤其是6号位。

阵法第1特效,和第4特效的加成,结合就有50%的攻击加成,还可以有20%内力加成(当然内力加成聊胜于无)。这50%攻击加成对于刀剑伤害是非常强的,再搭配目前至关重要的武学心法  “洗髓经”就很恐怖了!以后第一输出位的剑类侠客,比如独臂狂侠就可以站在6号位携带洗髓经心法,打出爆炸般的伤害~

如果剑阵为5星,那么6号位独臂狂侠/剑圣等这样的直线穿后排刀剑侠客,在第二回合放出至关重要的奥义,还带65%的面板增伤。 试问下排如何来挡?(当然,这是玩笑话,下路高格挡单拳四平阵容还是可以抵挡的)

如果6号位为王重阳这样的圆形奥义压血线的剑,搭配开局的九阳公子的圆形奥义,这个造成的局面那就是挺恐怖的,所以具体情况具体分析(不清楚的见“结合奥义类型搭配适合阵容”那期)

洗髓经的关键是,不用怕对面10号位一气……再搭配独臂狂侠觉醒带个龙战就非常给力了。我原先一直以为3号位独臂狂侠洗髓加龙战很厉害,直到出了这个阵法,我才发现这才是最厉害的。

再来说说5号位,5号位可放剑神可放拳,前提是至少2剑阵容,如果是单剑阵容,我还是建议去用桃花阵吧·····= =

优缺点:

优点:就是我上面说的,至少2剑阵容搭配三才剑阵天书搭配神话剑5号或者6号,完美适配,剑客再也不是性价比最弱。


缺点:比较怕混乱,比较怕对面的暴力九阳公子。同战力很吃先手,如果对面单拳下路搭配四平防御阵法阵容,emmm,6号位的伤害就不是那么好看了。开场技能目前无攻击加成的技能,比较吃洗髓经,无洗髓经比较难熬。


侠客简要搭配:

还是我上面说的剑圣、剑神、独臂狂侠等···什么剑厉害血多就上啥剑,剑越多越好,不超过3个,比较暴力,最适配的还是洗髓经独臂狂侠,然后独臂狂侠接管下路,剑神接管上路,好像忘了老王?老王九阳公子圆形奥义压血线一样逆天,结合我前面一篇根据奥义来调配阵容进行搭配,神挡杀神,佛挡杀佛。

四、关门打狗阵(小天绿,皮一下,哈哈)

微信图片_20190129210326.jpg

精要来说,1是5号位攻击加20%搭配剑,比较注意的是2/4/5精要,还有终极的第6个精要刀剑类侠客攻击增加10%!

秘技效果对伤害最高侠客造成伤害143*143,附加真伤,80%几率造成沉默、冰冻、混乱、眩晕一种··1个硬控2个软控加个DEBUFF类型(4种效果随机生效一个),感觉还不错。

5精要,布阵格子3,初始真气+60%····关键是不上阵依然有效,结合四方阵3号位的拳和1/2号位的拳有啥区别么,大概就是血量差异一丢丢,2回合就释放奥义了,不被控,2回合三拳全部放奥义···神仙打架·我打扰了。

第6个终极精要,全体上阵侠客对携带增益效果的侠客增伤20%,我不知道这个是字面意思还是面板加成···如果是后者就太恐怖了·直线和圆形奥义的输出会逆天的,如果是前者,一样有着非同一般的加成,因为目前输出侠客增益有些心法都有效果,当然,这边就不在叙述了,因为我没有这个阵法,更何况6星那。

优缺点:

优点:更适合多样化阵容,稳扎稳打,秘技锦上添花,3号位真气初始60%优秀,终极精要效果让人眼红,结合其他阵法的不上阵也有加持的精要,都有不错的表现,阵法收集加成抗性和伤害对有些玩家来说是必不可少的(后续简要说明)。


缺点:成也萧何败萧何,什么都有,但没有太专一的,也就是我们常说的杂而不精,除此之外,并无其他明显缺点。




至于阵法特性我个人觉得侧重点为:

自己在用的阵法 侠客的奥义加强15%特性>侠客自身副属性+15%特性≥女侠客伤害加深(黄衣郡主等女性侠客阵容多里多的话就高些)=侠客主属性加成45%≥其他(如果用的有治疗侠客,可以搭配一个治疗加成的特性),其中主角伤害加深和主角伤害减免要单独拉出来说,因为不知道你们主角是内还是拳,如果有还是可以的。

自己不用的阵法 一定是全局属性>其他所有属性,这个是毫无疑问的,具体怎样,还是看你们自己选择。


好啦,以上是我带来的一些关于阵法取舍方面的个人拙见,各位看看自己的侠客阵容,或者以后一段时间的侠客阵容,去进行有选择性的升级阵法,慢慢到6星在进行下一个阵法的升级,让自己的收益最大化才是卡牌养成类游戏的最佳玩法以及魅力所在!欢迎大家来贴吧积极发帖进行探讨,我是倾夏,各位大侠,江湖路远,我们有缘再见!

—END—
以上攻略
为作者倾夏之原创
非官方攻略
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