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2019版扑克场景统计+个人分析

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十周年奉献 九游八周年

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楼主
发表于 2019-2-16 14:11:57 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览

2019版扑克场景统计
地球
DE 6
NE 5
PE 31
FE 4
RE 3
ME 5
地外
DE 6
NE 8
PE 21
FE 10
RE 6
ME 2
总计
DE 12
NE 13
PE 52
FE 14
RE 9
ME 7


接下来为一些个人分析,无兴趣者可跳过



个人对扑克贴变化的分析及植吧研究发展方向的预测
1“节奏”将始终拥有顽强的生命力
节奏是一个阵运行的根本,简单的例如伴随新人入门的“9秒一对炮”,复杂的节奏则形态各异,蕴含在每一个令人眼前一亮的阵里。节奏是一个阵的灵魂所在,一些阵的入选理由或许就是“节奏令人眼前一亮”——换句话说,如果在“节奏”上不能创新,摆出来的阵也很难脱离老阵体系的束缚。植吧两年来在“节奏”的研究方面还是取得了不少进展的,愿意接受,学习并升华“理论知识”的新人(神聚)的增多对“节奏”的研究之路起到了拓宽的作用。今后在这一方面,植吧想来还会取得诸多成果。名阵的推陈出新也将会是必然。



2扑克选阵蕴含“人文精神”
植吧扑克文化发展到今天,扑克承载的已经不仅仅是一个阵,它还承载了植吧十年的发展历史。
PVZ玩家的阵,也在这十年中经过了从“能无尽就好”到“能简单实现放空”到“能摆出好看的造型阵”到“能摆出先进理论与特殊造型相结合的阵”
地球文明的“3c8”“王子无”“冲关三”“传统四”是最古老的一批“能无尽就好”的阵。
“无保护8”的出现代表了无伤阵的可能,是玩家对精度的自我要求。
“陆无6”的出现表示玩家已经开始挑战自己,不再只为“活下去”而布阵。
神之系列的井喷,是科技的进步与挑战精神的结合
几何阵,象形阵,对称阵是玩家对美的进一步追求
如果说“节奏”是衡量植物组合能否“成阵”的基础,那么“美感”或许将成为一个阵进一步发展的重要因素。在这一方面,未来能否出现一些造型更独特而不失美感,或者在精神意义上更进一步的阵呢?我想对于充满创造性的pvz玩家来说,一切都是有可能的



3一切无尽生存元素都可能入阵
如果无尽阵只能有植物的话,那无尽研究绝对不可能取得今天的成就
最早的无尽阵只能有植物永久存在,无尽对很多人来说很困难
梯子南瓜的加入,让无数的“不可能”变成了“不,可能!”
饲养海豚的出现,让玩家从“务实”到“入虚”——始终“活着”的僵尸同样可以成为无尽阵的一环。
从六线囚,压碑五到孔明无,食物链,舞夜惊魂,越来越多的元素融入无尽阵中。
墓碑,被魅惑的僵尸,不再移动的伴舞,曾经的“敌”成为“友”
植物大战僵尸,“大战”二字不是白叫,僵尸能入阵,冷门植物是否有可能入阵呢?
完全有可能
全明星八炮将几乎所有植物搬入无尽生存,打开一扇无尽新大门。磁铁四和土豆四实现了无尽布阵中长期无人问津的磁力菇和土豆雷的入阵,且不是作为花瓶,而是运阵的重要一环,意义非凡。其它看似普通的植物,是否也能做到呢?
另一方面,动静相对,绝望之路和生死劫的设定至今仍令人拍案叫绝。未来是否会出现更多利用僵尸特性实现动态运行的阵呢?



4无尽之外仍有洞天,结果不是唯一
智商五从地外3到地外小王,似乎暗示了极限阵的发展与进步。而这其实是学术的进步与玩家的灵感结合的产物。一些“不可能阵型”在这种思考方式下成为可能。“极限挑战”的发展空间依然很大。
如果“极限”是无尽生存的“新起之秀”,那么“开局”就是无尽生存中的“老资格”了。一些阵,成阵后看似平淡无奇,然而成阵时却别有风雨。各种极限开局是对无尽生存的另一种解读,守钉耙,炸荷叶,单卡……开局能玩出的花样还有很多。限制花数开局,禁止使用不出现在最终阵里的植物……想象力让地外文明不断发展。
除了“极限”和“开局”可能实现的挑战还有很多。“无神阵”“单紫卡阵”“无蘑菇阵”。新版扑克的变化地外文明大于地球文明,随着研究的不断深入,这一方面未来一定会上到一个新的台阶。


5你看那个PE都快可以自成一副扑克了,REME你们两个能不能争气一点???(笑)



结尾
感谢您阅读此贴,如您所见,此贴主要由“客观搬运”和“主观分析”构成,许多不成熟之处,还望一一指出,多多包涵。楼主本身只是一个学了些许皮毛的“大众玩家”,此贴也不是什么值得“留名”的帖子。植吧十年,人才辈出,九章阵华离不开这些人的努力。楼主谨以看客身份整理此贴,以此贴表达对这些人的崇高敬意。
(完)
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总计
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个人对扑克贴变化的分析及植吧研究发展方向的预测
1“节奏”将始终拥有顽强的生命力
节奏是一个阵运行的根本,简单的例如伴随新人入门的“9秒一对炮”,复杂的节奏则形态各异,蕴含在每一个令人眼前一亮的阵里。节奏是一个阵的灵魂所在,一些阵的入选理由或许就是“节奏令人眼前一亮”——换句话说,如果在“节奏”上不能创新,摆出来的阵也很难脱离老阵体系的束缚。植吧两年来在“节奏”的研究方面还是取得了不少进展的,愿意接受,学习并升华“理论知识”的新人(神聚)的增多对“节奏”的研究之路起到了拓宽的作用。今后在这一方面,植吧想来还会取得诸多成果。名阵的推陈出新也将会是必然。



2扑克选阵蕴含“人文精神”
植吧扑克文化发展到今天,扑克承载的已经不仅仅是一个阵,它还承载了植吧十年的发展历史。
PVZ玩家的阵,也在这十年中经过了从“能无尽就好”到“能简单实现放空”到“能摆出好看的造型阵”到“能摆出先进理论与特殊造型相结合的阵”
地球文明的“3c8”“王子无”“冲关三”“传统四”是最古老的一批“能无尽就好”的阵。
“无保护8”的出现代表了无伤阵的可能,是玩家对精度的自我要求。
“陆无6”的出现表示玩家已经开始挑战自己,不再只为“活下去”而布阵。
神之系列的井喷,是科技的进步与挑战精神的结合
几何阵,象形阵,对称阵是玩家对美的进一步追求
如果说“节奏”是衡量植物组合能否“成阵”的基础,那么“美感”或许将成为一个阵进一步发展的重要因素。在这一方面,未来能否出现一些造型更独特而不失美感,或者在精神意义上更进一步的阵呢?我想对于充满创造性的pvz玩家来说,一切都是有可能的



3一切无尽生存元素都可能入阵
如果无尽阵只能有植物的话,那无尽研究绝对不可能取得今天的成就
最早的无尽阵只能有植物永久存在,无尽对很多人来说很困难
梯子南瓜的加入,让无数的“不可能”变成了“不,可能!”
饲养海豚的出现,让玩家从“务实”到“入虚”——始终“活着”的僵尸同样可以成为无尽阵的一环。
从六线囚,压碑五到孔明无,食物链,舞夜惊魂,越来越多的元素融入无尽阵中。
墓碑,被魅惑的僵尸,不再移动的伴舞,曾经的“敌”成为“友”
植物大战僵尸,“大战”二字不是白叫,僵尸能入阵,冷门植物是否有可能入阵呢?
完全有可能
全明星八炮将几乎所有植物搬入无尽生存,打开一扇无尽新大门。磁铁四和土豆四实现了无尽布阵中长期无人问津的磁力菇和土豆雷的入阵,且不是作为花瓶,而是运阵的重要一环,意义非凡。其它看似普通的植物,是否也能做到呢?
另一方面,动静相对,绝望之路和生死劫的设定至今仍令人拍案叫绝。未来是否会出现更多利用僵尸特性实现动态运行的阵呢?



4无尽之外仍有洞天,结果不是唯一
智商五从地外3到地外小王,似乎暗示了极限阵的发展与进步。而这其实是学术的进步与玩家的灵感结合的产物。一些“不可能阵型”在这种思考方式下成为可能。“极限挑战”的发展空间依然很大。
如果“极限”是无尽生存的“新起之秀”,那么“开局”就是无尽生存中的“老资格”了。一些阵,成阵后看似平淡无奇,然而成阵时却别有风雨。各种极限开局是对无尽生存的另一种解读,守钉耙,炸荷叶,单卡……开局能玩出的花样还有很多。限制花数开局,禁止使用不出现在最终阵里的植物……想象力让地外文明不断发展。
除了“极限”和“开局”可能实现的挑战还有很多。“无神阵”“单紫卡阵”“无蘑菇阵”。新版扑克的变化地外文明大于地球文明,随着研究的不断深入,这一方面未来一定会上到一个新的台阶。


5你看那个PE都快可以自成一副扑克了,REME你们两个能不能争气一点???(笑)



结尾
感谢您阅读此贴,如您所见,此贴主要由“客观搬运”和“主观分析”构成,许多不成熟之处,还望一一指出,多多包涵。楼主本身只是一个学了些许皮毛的“大众玩家”,此贴也不是什么值得“留名”的帖子。植吧十年,人才辈出,九章阵华离不开这些人的努力。楼主谨以看客身份整理此贴,以此贴表达对这些人的崇高敬意。
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