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[综合讨论] 货币化调整《阿瓦隆之王》的成功经营之路

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游戏官方资讯

5万

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18万

经验

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发表于 2019-2-27 10:30:24 |只看该作者 |倒序浏览

就像MMO一样,虽然SLG游戏在手游市场目前如日中天,但真要说这一款和那一款的玩法有特别大的差异,还真不好找。全新《阿瓦隆之王》全球同服,火力全开,引领3D-MMO战争策略游戏时尚玩法新潮流!这里集合跨服团战、联盟争霸、造甲铸兵、守护王座等精彩玩法,等待你来继承亚瑟王的遗志,与全球玩家争夺精灵国度的统治权!

视觉方面来说,《阿瓦隆之王》是一款横版SLG手游,而且即便是在屏幕尺寸更大的iPad平台,画质和操作依旧有不错的表现力,这算得上是比其他竞争者略胜一筹的地方。玩法上则和多数SLG一样,你需要建造不同的建筑物、收集资源、研究科技、训练军队和参加PVP以及PVE作战,除了常见的指挥官招募、装备以及交易行之外,该游戏还加入了守护基地的龙。

游戏的付费点大多数都是国内CP的惯用手段,比如月卡、首充、限时优惠等等。但是让这款游戏迅速冲上第一名的,可能最大的推动因素就是大幅折扣。

此外,这款游戏里还加入了一个比较有趣的货币化系统,也就是金库存款的做法。按照玩家选择的金币存入天数,金库会产出更高的利息,比如30天可以有50%的利息,这一点和国内这两年非常热的P2P金融概念很类似,也是绝大多数SLG手游里都没有的做法。

这样的做法可以满足很多人希望‘钱生钱’的想法,当然,游戏里的金币是没办法现提的,所以涨再多最终也是要在游戏内消费的。不过,这样做除了提高用户参与度之外,对留存率也有很大的帮助,而且如果玩家存了30天一期的,很可能会进行额外的消费,购买更多金币用于游戏内使用。

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