SC头号玩咖
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部落内部聊天:
最高累计一百条消息。
部落友谊战:
部落内部:聊天频道下方有友谊战按钮,点击发起即可。
部落之间:首领/副首领需要在对方部落的部落将简介界面发起部落友谊战申请。申请后,被挑战的一方,在部落聊天频道中会出现挑战提示,可以选择接受或者拒绝。自定义友谊战时间和规模,玩家可以根据自己的需要定义时间,最短为1小时,友谊战规模从5V5到50V50任选。部落友谊战进攻的一方不会消耗部队。但是进攻方的援军参与对战的话,将会被消耗掉。部落友谊战是为了提高游戏的趣味性,以及练技术,所以不会有任何资源和经验奖励。
PS:修改阵型会有24小时冷却时间。
部落部落战:
由部落战胜率和所带本位防御力强弱评判,匹配相应对手,需要在准备日内捐助守家援兵(这种捐赠不会带来任何捐兵数,需要愿意付出的人)。战争人数规定:5至50,详情游戏内查看(部落成员可选参战与否,由首领或副首领选择参战人员上战,未满规定人数不能开战)。每人拥有两次攻击机会(不要期盼对方在升级建筑什么的。进攻前可以侦查,但无法显示陷阱和援军。这边可以引申出间谍,对方部落盗取陷阱图。一般来说部落要求对位打,留二次机会补),星数多者获胜,星同比摧毁率。胜方全得,败方1/4资源。平局计算为双方资源减半。
PS:在之前更新,匹配宝宝号对于部落战效果已低。
部落商人系统:
商人,会住在部落援军专用通道左边的帐篷里,通道的右边就是部落竞赛大篷车停靠点。商人主要以出售魔法道具为主(每日精选),支付方式是宝石。每天凌晨零点,商人卖的东西会刷新。
PS:有时会有免费训练药水或时钟药水等。
部落联赛:
50人参赛打7场,但是每场只能带15人,而且每一场战斗时间只有一天,攻击次数也只有一次。战斗日就是下一场的准备日,所以战斗时间还是比较快的(建议没时间的尽量挂红,因为7天要打7场,很累的)。匹配机制目前还是很坑的,当自己部落有部分对手很难打时,为确保得星数,建议低本打高本,高本打低本。
PS:每场结束资源奖励会发放到城堡宝库。
部落竞赛:
当你看到村庄里出现一辆大篷车时,就意味着部落竞赛开始了,点开它可以看到许多挑战项目。同一部落当中所有成员,都是面对同一个“任务库”。接下一个任务,就会有新的任务刷新。每个任务(挑战),都会对应的任务要求,任务积分和限定时间,只有在限定时间内完成任务,才能拿到积分。任务可以取消,但是取消之后,要等一定的冷却时间才能接下一个任务。完成任务之后,玩家可以立即返回挑战界面,选择和进行下一个任务。完成一个任务,即可获得该部落解锁的最高奖励(当然这里折射出竞赛混子)。
PS:被部落踢除,只要做了至少一个任务,也是可以获得该部落最高奖励。
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