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[综合讨论] [个人点评]传说级卡牌强度

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发表于 2019-3-24 21:01:42 |只看该作者 |倒序浏览
漫长地等公测期间发个帖子消磨下时间,首先说一下,强度分级完全是个人主观观点,大家理性讨论~
先说一点,可能很多人都还不知道,传说卡是分布在祈灵卡池和融灵卡池的,有的卡只能通过祈灵获得,譬如武圣、白衣圣子、猴子等等,有的卡只能通过融灵获得,譬如墨麒麟、夜摩天、酆都君、赤帝等,有些卡既可以通过祈灵获得,也可以通过融灵获得,如罗睺、剑公子、狩魂使等等。
具体大家可以在游戏中通过图鉴查看获取途径,根据自己想要的传说卡,来规划自己的元宝到底是用来抽卡,还是刷秘境融灵。
这里大概的分布是:只能融灵获得的>=既能融灵又能祈灵获得的>>只能祈灵获得的。
首先说T0级别的:
1.墨麒麟
功能性极强的一张卡,有控制,有自保能力,同时还能成长队友,队友越强,他的作用就越大,在选择第一张传说卡时绝对是可以优先考虑的一张卡。
2.白衣圣子
巨大的奶量,免疫负面状态的同时自身生存能力也不差,最主要的是他是所有妖灵中唯一一个拥有解除负面状态的卡牌,哪怕只有50%的几率,但是他所能达到的功能性绝对是所有妖灵都无法取代的。

总结:T0级别我认为只有这两张卡,而且都是山系的,但并不是说山系无脑强,这两张卡分到T0级别的原因是,他们的功能性太强了,而且能够完美配合绝大多数体系,不一定非要在山系队伍中使用,如果公测时有初始号的话,推荐优先考虑这两张卡。


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沙发
发表于 2019-3-24 21:02:20 |只看该作者
T1:
1.武圣
抗性极强,输出也不低,挨打回怒,加嘲讽高伤的绝技,风队核心。
2.九婴
群伤,无视法防和法反,压血线的能力不错,自身的生存能力也还可以,焚烧效果有一定的收残能力,就是跟林系的轮回体系不是很契合,搭配其他阵容的效果倒是也不错。
3.琉璃仙
无视免疫的控制仅此一家,重要性不必多说了吧,控制妖灵基本上是百搭的,再加上高级轮回,死亡之后立刻拉援军补场,避免了被秒之后的人数劣势,无论是搭配林系的轮回体系,还是在其他阵容当一个控制都是一张优质的卡牌。
4.夜摩天
150%打两个人自带狙击的法术伤害,80%几率暴击造成300%法术伤害,而且杀死敌方后不能复活、轮回而且回满血,强度不必多说了,在任何需要收割的阵容中充当一个收割的角色都很优秀,不过尽管有着法防法反,但自身依旧是一个脆皮,需要队伍提供一些保护,在六山系中作为一个输出出现或许是个不错的选择。
另外,尽管法术伤害比较怕法反,但一般拥有法反技能的妖灵通常都很肉,而他自带狙击的技能基本打得都是脆皮输出,所以技能打到法反上的几率比一般的法系输出还要低上一些。
5.黄泉灵女
复活和传送对手回家,独特的机制造成了她不俗的功能性,本身暴击后的输出也不算太低,属于那种见了头疼,想杀还不敢杀的存在,比较怕免疫传送的妖灵,不过带免疫技能的大多都是传说卡牌,获取难度很大,所以黄泉灵女的天敌并没有想象中的那么多,依旧可以算是T1强度。


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发表于 2019-3-24 21:02:45 |只看该作者
T2:
1.酆都君
带减伤和减攻,生存能力不错,横扫+概率尸化伤害不算太差,痛打生效后伤害很高,不过阴族体系没有那么稳定的负面状态提供给他,配合一个九婴或者风师或许是个不错的选择。
2.女魃
横扫加欺压,自身属性也很优秀,前期虐菜神卡,嗜血起来之后一下灭一队不是梦,不过后期乏力,在没办法快速对对方进行减员叠嗜血,并且自身血量低到无法触发欺压时,伤害就显得有些不足了。
3.罗睺
群伤加嘲讽的绝技,自带反震,敌方死亡后回血,算是一个很不错的肉盾,但是说实话他本身的肉度并不算特别高,嘲讽之后被集火一轮很容易暴毙,不过在山系队伍中表现更佳,配合山系的保护和成长能力,再加上不动明王的反震+反震,一轮嘲讽过后如果对方多是近战的话,绝对会损失惨重。
4.太古魔像
带成长带减伤,绝技横扫伤害不错的同时还有回血效果,目测是全妖灵中最肉的存在了,队友死光了我都不会死,成长起来之后伤害还算可观。
5.广寒仙子
复活进场加2个护盾,每回合三个50%的冰冻控制,加上屹立不倒提供的生存能力,整体来说能力不俗,无论是在林系的循环体系,还是放到其他队伍中,都能起到不错的效果。



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发表于 2019-3-24 21:02:45 |只看该作者
T2:
1.酆都君
带减伤和减攻,生存能力不错,横扫+概率尸化伤害不算太差,痛打生效后伤害很高,不过阴族体系没有那么稳定的负面状态提供给他,配合一个九婴或者风师或许是个不错的选择。
2.女魃
横扫加欺压,自身属性也很优秀,前期虐菜神卡,嗜血起来之后一下灭一队不是梦,不过后期乏力,在没办法快速对对方进行减员叠嗜血,并且自身血量低到无法触发欺压时,伤害就显得有些不足了。
3.罗睺
群伤加嘲讽的绝技,自带反震,敌方死亡后回血,算是一个很不错的肉盾,但是说实话他本身的肉度并不算特别高,嘲讽之后被集火一轮很容易暴毙,不过在山系队伍中表现更佳,配合山系的保护和成长能力,再加上不动明王的反震+反震,一轮嘲讽过后如果对方多是近战的话,绝对会损失惨重。
4.太古魔像
带成长带减伤,绝技横扫伤害不错的同时还有回血效果,目测是全妖灵中最肉的存在了,队友死光了我都不会死,成长起来之后伤害还算可观。
5.广寒仙子
复活进场加2个护盾,每回合三个50%的冰冻控制,加上屹立不倒提供的生存能力,整体来说能力不俗,无论是在林系的循环体系,还是放到其他队伍中,都能起到不错的效果。



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