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[综合讨论] 《艾斯战纪》三大职业详细分析

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发表于 2019-3-27 16:50:18 |只看该作者 |倒序浏览

由成都赛一科技鼎力制作的打造的跨平台魔幻﹑即时战斗类MMORPG手机网络游戏,该产品突破了以传统PK﹑打怪升级模式,加了材料收集,装备合成的玩法,使得玩家在游戏中获得更多的乐趣。
首先为大家介绍战士 HP是三个职业共有的属性,也可称之为生命值。当角色受到攻击HP就会下降,HP减为0时,角色就会死亡。
AP是战士专有的属性,我们可以将其理解为怒气。战士所发动的部分主动技能都需要消耗AP值。想要获得AP也很简单,只需要在战斗中攻击敌人或者被敌人攻击,都可以获得对应的AP值恢复。温馨小提示:当战士脱离战斗后AP值也会逐渐下降,直至下降为0。不过不用担心,随着等级的提升可以学习到增加怒气的技能和购买增加怒气的药品哦。
而最下端的四个绿色长方形代表您目前的网络连接状况。四格绿色代表网络状况非常好,三格绿色代表网络状况比较好,两格黄色代表网络状况一般,一格红色代表网络状况较差。想保证流畅的游戏体验,请您确保有一个良好的网络环境哦。
接下来为大家介绍的是法师
法师与战士不同的地方是法师释放技能需要消耗MP(魔法值)。MP是不会自然恢复的,想恢复MP需要消耗对应的药品和食物。等级越高的魔法消耗的MP就越多,所以每个法师都会为了保证自己强大又不间断的火力,而在背包里准备充足的恢复品。
弓手的专有属性为SP(气力值),在三个职业中弓手对于战局的把控也是最强的,因为弓手的SP会自动恢复,她可以在瞬间爆发出最强的战斗力。所以在加入战斗前,一定要把握好自己SP的消耗哦,合理的使用SP才能让弓手的能力发挥到极致。
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