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[综合讨论] 九游评测:《全民英雄》卡牌的诱惑

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发表于 2019-3-27 16:54:12 |只看该作者 |倒序浏览

【本文由九游(9game.cn)网友 失词MNOPQ 原创发表于九游游戏论坛(bbs.9game.cn),转载请保留作者及出处】

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游戏名称:刀塔英雄 近卫的觉醒

游戏类型: 卡牌类游戏

游戏状态:iOS内测

客户端大小:72.7m

支持平台:苹果

评测人员:九游失词

评测机型:iPhone5 iOS6.1

网络接入:WIFI

体验时长 :2天

概述:刀塔英雄是一款通过收集英雄卡牌、培养英雄卡牌,培养英雄技能、挑战不同形式的关卡和玩法,获得快感、成就感的卡牌类游戏。

游戏画面:★★★★★

作为手机平台的网络游戏,画面效果已经成为游戏的主要因素之一,在《刀塔英雄》中画面感已经非常的唯美细腻,苹果的视网膜屏幕看起来都非常的舒适。

游戏的音乐不不再是单调的旋律,在首页在战斗页面都有不同风情的音乐。让人深陷其中。

游戏操作:★★★★☆

第一次进入游戏比较有特色,不像传统游戏一样选择职业,而是通过选取一张卡牌作为你的职业。

这项设定使得游戏更有趣,更有挑战性。没有完全一样的选择,让人每次重新玩的话,都有不同的感受和操作。如果邀请朋友一起玩,或者重新练号的话,就可以体验到更多的风格了。

游戏操作:★★★★☆

选择战斗后,每个地图花费不同的活力点来进入地图。

战斗是全自动进行的,战斗前玩家可以自行的布置阵型。战斗中将按照位置关系进行攻击。出手的顺序是根据各自的移动速度来决定的,就像Dota中谁先跑到对方面前,谁就会先手攻击一样。

游戏的战斗画面也非常有立体的冲击感,技能特效也非常的出色。 战斗的音乐也是激情紧张。

战斗过程中会出现 集火gank 所有英雄对准一个怪物发动攻击,这个非常的实用,尤其是在boss战中。

战斗中,可以选择游戏的快进程度。每个关卡都有一个boss战,战斗胜利会获取经验和道具。而失败则什么都没有。

游戏特色:★★★★★

《刀塔英雄》中是我见过特色非常之多的游戏之一。从随机抽取主人公,到卡牌进化等等。丰富了游戏很多方面。

特色一:每日登录奖励

每天首次登录游戏,会让你抽取卡牌获得不同额度的游戏奖励。

促使玩家每天都要上游戏,即使不玩,也要把奖励领取了哦。

特色二:升级奖励

新手玩家通过完成一系列简单的任务,登录,在线情况会获得额外的奖励。奖励的额度也是比较大的。可以让新手玩家很好的度过新手期。

特色三:抽奖系统

在游戏中可以获得魔钻,介于游戏中的商城系统尚未开放。魔钻可以用来抽奖,以此来获得卡牌和游戏丰富的道具。

特色四:吞噬系统

在游戏中,每次战斗会获得野怪的卡牌。而要升级自己的卡牌就需要吞噬这些卡牌的经验来升级。

一次吞噬最多6张卡牌的经验,高级英雄最多可吞噬30张卡牌经验。

游戏特色五:卡牌进化

当玩家的英雄培养到一定阶段后玩家可以让此英雄进化,进化后的英雄更加强力

白卡需要达到30级才可进化到绿卡

绿卡需要达到60级才可进化到蓝卡

蓝卡需要达到90级才可进化到紫卡

紫卡需要达到120级才可进化到橙卡

橙卡需要达到150级才可进化到金卡

进化需求英雄身上有相应的装备,但很人性化的是进化时这些装备并不会消失哦~

游戏系统:★★★★☆

游戏通过不同的战斗可以获取不同的奖励,游戏自身的玩法也很多。

战斗也有普通,挑战,活动三类。

虽然是卡牌类策略游戏,却以Dota为题材。

丰富了游戏内容,和增添乐趣。

游戏总结:

《刀塔英雄》属于卡牌类策略游戏,有着比较丰富的玩法和细腻画面。

全自动的战斗也比较上手容易,在战斗前的站位和技能装备是取得胜利的关键。

游戏丰富的卡牌英雄,和特色的玩法是游戏吸引人的关键。每个全新的技能和一次进化,都让人喜爱不已。

游戏也适合大多数人群,这次测试的感觉非常不错。

希望公测有更多的惊喜。

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