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[综合讨论] 《五国记》游戏玩法系统大曝光

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发表于 2019-3-27 17:09:31 |只看该作者 |倒序浏览
 由资深端游研发团队,耗时2年开发的大型玄幻回合制手机网游《五国记》,即将开启首次封闭测试。此前小编曾带领大家领略了《五国记》剧情和世界观方面的设定,那么今天我们再来看看,这款被媒体称作“可以作为今年最期待的回合制作品”,玩法上到底有哪些特色。 

不繁琐但有策略的预设定战斗系统
 小编认为,回合战斗方式,表现丰富、流量消耗低,是目前最适合手游的战斗模式。但回合制战斗过程,确实让人感到繁琐。
 《五国记》的团队很显然充分考虑了这个问题。全自动战斗的过程,配合战前阵法、技能、上阵单位的选择,省却了很多繁琐战斗操作过程,却又可完全发挥玩家的策略。而制作精良的战斗特效、声效、攻击动作和受击反馈,能够让玩家完全投入,很有爽快感。

特色鲜明,循环克制的门派设定
《五国记》对每个门派都没有明确的定位,每个门派都有自己明显的特点,共同作战时,可相互搭配。
苍龙:师承神将应龙,使刀,力量强悍,擅长前排攻击。
太清:师承太上老君,使扇,法术奥绝,擅长十字群攻。
侠隐:师承剑圣,使剑,剑法精妙,擅长竖排群攻。
另外,与一般的手游,甚至页游不同。《五国记》充分考虑了门派间争斗的乐趣性,引入了门派克制系统,每个门派都有一招必杀技来克制另外一个门派,环环相扣,这样精妙的设定在目前的手机类网游中实属首创。

所遇到的人和物,都可以成为宠物
 《五国记》中的宠物是非常重要的作战伙伴,和其他游戏相比,除了在数量上有巨大优势外,在宠物个性方面也下足了功夫。每个宠物都有个性外形和技能,并且技能和外形会随着等级提升而重新领悟。
但更为有趣的是,《五国记》中你所遇到的每个怪物、NPC或者BOSS,你都可以通过不同的渠道,让他成为你的宠物。你可以让任何心仪的人,陪你一起作战。

不需要随时在线的帮战、国战、门派战
《五国记》有丰富的帮派和国家玩法。除了基本的跑商、商会、帮派boss、帮派建设玩法外,提供很多新的玩法。例如,帮派会提供超级宠物,它会出现在你战斗最需要帮助的时候;国家的国王,可以召唤国家守护兽,国民击败它变可以获得珍惜道具。
游戏中每天都会发生帮派、门派和国家大战,不过你都不会错过任何一场。因为《五国记》的异步交互技术,提供给玩家选择在线参加或者离线参加。如果你是离线参加,你就可以通过全程录像,来观察自己战斗策略是否合适。

满足不同需要的丰富创意玩法
《五国记》除了以上众多特色之外,更是有大量创意玩法,可以满足众多玩家的不同需要。
挑战玩法,可以挑战任一名玩家,并且抢夺他的宠物碎片。
商会玩法,可以通过经营、倒买倒卖,变成富甲一方的富豪。
传闻系统,可以从npc那里打听到一些稀世传闻,觅得稀世珍宝。
炼器系统,可以打造铭刻你姓名的传世神器,并且赋予它传说。
迷雾谷系统,可以在这里挑战自我,寻求自己实力的极限。

在充分了解整个系统后,小编认为 《五国记》的玩法层面的质量,绝不输于它在画面方面表现出来的卓越性,是非常难得的一款回合制网游佳作。它在画面、战斗、玩法和移动性适配上表现出来的强劲实力,使它确实配的上“今年最为期待的回合制作品”。
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