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[综合讨论] 《无双策》逐鹿推倒记

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发表于 2019-3-27 17:30:07 |只看该作者 |倒序浏览
《无双策》的玩家手中常握一把枪,它不是游戏里吕布挑群雄的方天画戟,而是在PK时对手对实力进行嘲讽的被躺枪。跳出这一对一的争强斗狠小把戏,跟随听起来就不明觉厉的“群雄逐鹿”活动,来一场群P实力大战,将进击的阵营推倒,挽回早已碎成一地的尊严,炼成绝无仅有的无双大神。 

与“风云际会”不同,群雄逐鹿是针对阵营的大型PVP玩法,玩家将遭遇更多对手,将为阵营而战。每天晚上的七点,玩家便可以应召而来,点击参与按钮,左征右伐,以实力枪挑敌阵对手,然后收割积分,若是能一气之下来个几连杀,获得的战场奖励也就越多。经历半小时的生死战,群雄便散去,活动于七点半结束。战斗结束后,以阵营积分判高低,积分最高者为群雄逐鹿获胜势力。勇者还有大奖励,获胜势力所有参战玩家可将大量银两、军功、贡献尽收囊中。 
 
在摆兵布阵时,群雄都要遵循一定的规则。逐鹿活动以第一次参战时的玩家主角武将所在军队为参与活动的军队,进入战场后不可更换武将,但可以调整活动军队中的武将阵型站位。同时,系统会自动为玩家参与活动的武将配满兵力,直到所有参与活动的武将兵力都为0时,系统会再次为玩家武将配满兵力,这些兵力都不会计入玩家封地兵源中。  

“群雄逐鹿”是刺激的多人大战,它以更贴合《无双策》三国背景的方式,让玩家去感受历史战场的波澜诡异,它也有一定规则,玩家可以戴着镣铐去跳一支征服之舞。
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