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[综合讨论] 《古物之灵》技能+福利双袭!

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发表于 2019-3-27 18:29:17 |只看该作者 |倒序浏览
卡牌RPG代表作《古物之灵》首推真连携技能概念,让卡牌游戏从此告别简单数值比拼,远离唯战斗力论,土豪不再是不可战胜的,珍惜时间,玩良心品质游戏,就是珍爱生命。
《古物之灵》在传统回合制战斗基础之上,率先引入真连携技能概念,传统意义以上的肉盾职业破阵,在这里有了战略意义极强的先手 技能,何谓破阵?想当年!新野城前曹仁布下八门金锁阵,来势汹汹奥妙无穷,大将赵云得军师徐庶指挥,从生门攻入,景门杀出,霎 时八门金锁土崩瓦解,曹魏溃不成军……为大将者,不但要懂得勇武杀敌,更要掌握指挥破阵的要诀,面对RMB战士们铁桶一般的强力武 将组合,唯有掌握破阵精髓的武将才能撕开对手的阵型,攻其弱点,上演惊天大逆转。

《古物之灵》为热爱技能组合策略玩法的玩家准备了12次连续覆盖攻击的地图炮式逆天技能,本已足够强大的必杀技能在经过破阵职业 先手技能的多次放大下,变成狂轰乱炸的地图攻击,两名对前排全体添加制导的破阵加上两名对后排全体添加制导的破阵,可以像激光 制导导弹一样,将对手的6名武将重复标记两次,而后的物理和法术输出职业的必杀技,就会必然实现全体连携攻击,一回合内重复对已 经被制导的目标连续打击12次……一旦实现最大化群体伤害,覆巢之下难有完卵,数值平衡集体崩坏。
逆天的技能怎能没有完美的武将配合?《古物之灵》再推12连系统,不但降低了金币消耗,且12次连续唤灵必出1-2名强力4星武将,加上新服大量增送金币的完美福利,一切以玩家体验为目的,让休闲用户玩的轻松,让深度用户有玩法挖掘,关注年度卡牌RPG大作《古物之灵》,享受良心品质游戏。
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