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[综合讨论] 一将成名OL新手游逆袭老牌游戏

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游戏官方资讯

5万

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9885

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18万

经验

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发表于 2019-3-27 18:40:41 |显示全部楼层
据国内手游市场数据统计,手游占据游戏市场的趋势逐渐形成。其中不乏热门游戏《我叫MT Online》采用平台式运行,创下手游界几项历史新高。时隔数月一款同类产品《一将成名》席卷而来,相比《我叫MT Online》《一将成名》成功将端游方式引入手游市场后完美逆袭,涌进付费排行榜前3,一度超越众多同类产品成为卡牌手游产品中的佼佼者。
卡牌手游经历Q1至Q2时代的洗礼后,逐渐开始完善和精品化。而《一将成名》相对于《我叫MT Online》诸多改变也是有目共睹的,如增强战斗系统策略性,核心玩法设计更具耐玩性,画面画质特效更加精品化。综上所述获得2013年WMGC优秀产品奖等多项殊荣的《一将成名》也是实至名归。

单指手游一将成名 操作就是如此简单
卡牌手游经历了数代手游大时代的洗礼,已经成功踊跃到新的领域。在相比同类热门游戏《我叫MT Online》,小编发现《一将成名》虽有诸多相似之处,但从展现出的视觉效果及按键位置等方向分析都更具科学化。相比之下《一将成名》明显着重于用户改变游戏模式和策略,从而打造出一款低养成高战斗的经典手机游戏。

一将成名突破传统PVP 精简多变布阵系统
《一将成名》相对于《我叫MT Online》重要突破在于不仅突破了传统意义PVP,精简界面,更注重战略搭配及卡牌组合搭配。多元化的布阵系统,不同的出战阵位,可以有不同的搭配效果和克制作用。同时,还将有变更主阵位、搭配输出位和治疗位等列阵玩法。其操作性和展现方式更直接和简洁。小编觉得只有简洁的表现形式融合多变的玩法才能给玩家更好的游戏体验。

独特挑战风格 成就一将成名
一款好的游戏在于是否能给玩家打造一个好的战斗平台,而《一将成名》的名将挑战系统比《我叫MT Online》的挑战系统更加完善,更好的为玩家提供一个一将成名免费舞台。系统是玩家针对性刷武将的唯一场所,包涵了游戏中所有的武将,也会随玩家征战步伐逐步开放,挑战名将则更有几率获得该武将专属将卡。成名还需一将功成万骨枯么?轻松动动手指便可拥有三国名将。体验大型国战的恢弘气势和刺激,感受到驰骋沙场、力拔山兮气盖世的英雄豪情!想要一将成名的你还在等什么?

豪情壮志穿越三国战名将抱美人
驰骋沙场金戈铁马便随玩家的领略三国风云,挑战三国名将将其降服,让其成为征战九州战场的麾下猛将。《一将成名》带你穿越至三国,后宫三千不是梦。“后宫系统”让你挣脱现实束缚,成就帝王梦想尽在《一将成名》。
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