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[综合讨论] 《封神三国》对日本光荣说NO

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发表于 2019-3-27 18:43:45 |只看该作者 |倒序浏览
曾几何时,日本光荣的三国志、信长野望等策略游戏,是我们儿时的经典,也同样是策略游戏的标杆和典范,而伴随着无双系列的尝试,日本光荣将三国和信长两款游戏的转向了无尽的无双,原本隔年一款的系列产品,变为了5年7年的一次偶然出品,三国志12诚然已经到来,但其游戏方式和页游化的标准让无数玩家失望之极,一款成功的系列产品,也就此即将终结。虽然无双系列带给我们了感官上的爽快感,但似乎对真实历史的演绎变换了味道,一个个三国英雄成为了独闯英雄,一骑抵千,再也没有诸葛亮的智谋、曹操的统帅、赵云的勇猛,这些鲜明的特色,在无双系列中荡然无存,也正因如此,光荣公司的无双系列也由三国、演变出了战国无双、大蛇无双、高达无双、海贼无双等,但让人久久不能忘怀的还是三国志的那个时代,而更多人也期盼着有一天三国志的再次辉煌。
时至今天,我们可以高声的对日本光荣公司说出NO。现在一款全新类型的大型角色战争策略手游将于金秋呈现于玩家面前,真实还原了三国时代的风貌,让你再次运筹帷幄之中,决胜千里之外的感受。这是一款集合策略性、休闲性、娱乐性、角色性于一体的手机游戏,展现给用户一个全新的领域,将不同的游戏类型相互结合,提取玩家更加乐于的游戏内容,发挥手机的碎片性,打造全新的游戏体验。
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