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[综合讨论] 《封神三国》,见证奇迹的诞生

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发表于 2019-3-27 19:07:34 |只看该作者 |倒序浏览

手游即将进入一个新的时代,而一款全新的手游将打破现有游戏的常规玩法,创造一个新的游戏理念,将游戏的乐趣回归原点。《封神三国》将于近日正式上线,预示着这款由多家媒体推荐的手游大作的奇迹时刻的到来。
《封神三国》由多名著名游戏制作人合力打造,游戏将角色扮演、策略及卡牌融合于一体,创造出不一样的游戏风格和游戏感受,玩家将从封神三国的时代中,挑选出任意君主,进入游戏来到三国时代,成为天选之子,统一天下,造福百姓而与邪恶的张角、董卓等各种BOSS进行战斗,通过不断的历练和成长任务,在此期间,各位三国英雄将听命于你,任你调遣,与其共赴沙场,最终称霸皇城。成为万人瞩目!《封神三国》采用布阵自由,三类兵种相克,及武将相克的淋漓尽致,能够更加深入的发挥其智慧及策略性,可以以少胜多,以弱敌强的游戏方式。弓克刀、刀 克弓、枪克弓的简单的三类兵种,加上勇武型、智力型、统帅型的武将演绎出不同的搭配方式,再赋予九宫格 自由的摆放,会有千种变化,万种玩法。玩家利用仅有的5只队伍放置于九宫格内,可以搭配出一字长蛇阵,鱼 丽之阵 箭矢之阵 雁形阵  锥形阵  方形阵 圆形阵等任君搭配,而这正体现出兵种相克及武将搭配的高强策略性。游戏本身虽然是以自我成长为主,但其麾下的武将养成也是必不可少的,玩家不但要为武将进行能力培养,还要为他们打造精兵神器,而卡牌内容的加入,可以不断提高武将能力,让玩家在拥有更多选择的同时,也可以有了收集的乐趣。每个玩家都将在游戏中感受到不同的自我游戏方式,无论是攻守城池的兴奋,还是掠夺他人的刺激,都将使得一个游戏溶入到你的情感之中。将游戏的主动权交给玩家自己,将游戏的乐趣回归原点。

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