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[综合讨论] 《怪兽岛》“真实交互”新思路

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发表于 2019-3-27 19:14:42 |只看该作者 |倒序浏览
随着微信、陌陌、啪啪等应用的普及,在整个移动互联网的世界里,社交化早已不是什么新闻。然而对手机游戏而言,随着智能终端显示及操作的优化、网络状况的改善,社交化才刚刚开始。
《怪兽岛》LBS定位系统开启交友新模式

有过一定手机网游经验的玩家都知道,手机网游不同于PC端的网游,交互性非常弱,即使是拥有230万日活跃用户的当红手机网游——《我叫MT》,玩家之间的互动仍然非常少,更多的专注于游戏本身的任务。《怪兽岛》则独辟蹊径,从用户寻求“真实交互”的心理需求出发,推出的全新概念的游戏内置LBS地理位置服务,与微信等基于地理位置交友的应用不同的,《怪兽岛》不仅仅只是显示其他玩家与自己的距离,还可以在地图上直观的看到该玩家的位置(如下图),玩家可以通过内置地图,轻松找到周边的玩家,这种基于真实地理位置的交流,无疑拉近了玩家之间的距离,增强了玩家互动的粘性,更是为玩家进行线下交流提供了可能。

深度玩法,增强好友之间的粘性
《怪兽岛》在LBS交友的基础上,还提供了深度玩法——怪兽的成长培养线。游戏拥有种类繁多的萌宠怪兽,玩家可以使用雷达来捕获灵狐、小企鹅、水泡兔、飞马、冰露等超萌Q宠,打造自己的怪兽乐园,再加上庞大的故事背景,丰富的游戏玩法,给玩家带来了不一样的游戏体验。这也为好友提供了丰富的共同话题,彼此之间拥有丰富的互动话题,增强粘合度。
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