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[综合讨论] 勇者世界异界勇者卡牌暴露野心 剑指哀木涕

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发表于 2019-3-27 21:57:40 |只看该作者 |倒序浏览

由盛大代理运营的国内首款日系阵列卡牌手游《勇者世界》今日开启“来自异界的勇者”活动,活动奖励“大姐大”、“石头哥哥”、“斗战神”及“吕小布”四套全新异界勇者卡牌分别剑指目前市面上非常火爆的《我叫mt》、《全民英雄》、《天天爱西游》及《放开那三国》,这让《勇者世界》叫板前期同类作品的野心昭然若揭。

 

异界元素涌入 剑指同类作品

自2月底盛大官方放出即将在《勇者世界》中加入国服专属卡牌的消息,并引起了众多媒体和玩家的关注猜测之后,此次“来自异界的勇者”活动终于将这一构想变成了现实。玩家只需关注《勇者世界》官方微信,输入关键字“勇者碎片”,点击卡牌背面即可翻开异界奖励。据官方透露,此次活动获得奖励物品的概率非常高,玩家一般只需3天时间即可获得一张卡牌。“来自异界的勇者”让玩家多快好省地实现神级卡牌的收录。

此次活动推出的卡牌,无论是名字还是人物设计,都颇具针对性:“大姐大”与《我叫mt》中的大大姐名字相似,“石头哥哥”的造型和《全民英雄》中的小小雷同,而“斗战神”和“吕小布”则分别是《天天爱西游》和《放开那三国》中出镜率颇高的经典角色。一贯坚持纯正日本动漫风格的《勇者世界》用这样颇具野心的活动,表明了自己想要超越同类先前作品的壮志雄心。

实现超越,后发更能制人

《勇者世界》作为后期推出的游戏,与《我叫mt》等先前作品相较,已经失去抢占市场的先机。但此次推出的“来自异界的勇者”,却显示出了《勇者世界》赶超同类作品的决心。同时,该活动也让游戏具备了强大的竞争力。其原因无非以下两点:

首先,作为后期游戏 ,《勇者世界》拥有较高的起点,能够充分汲取前期作品画面效果一般、策略性及可玩性不高等方面所带来的教训,避免相同的错误和漏洞出现,使自身的系统、玩法等方面得到更大程度的完善。这些优势在《勇者世界》的卡牌设计、技能特效和“即时调整卡牌序列”设置等方面都有体现。

其次,后期作品往往具有更强的包容性,以“来自异界的勇者”活动为例,“大姐大”、“吕小布”等异界勇者卡牌的加入,让游戏的覆盖面得到扩张。对于那些本身就喜欢日系风格设计的玩家而言,这种做法丰富了卡牌的种类,而对于那些偏好其他风格阵列卡牌的人来说,“大姐大”、“石头哥哥”这样的欧美风格游戏卡牌及“斗战神”、“吕小布”这样的经典国产游戏角色也是极具号召力的。因此,系统更加完善、内容更加丰富的后期游戏,反而能打破前作形成的禁锢、上演逆袭的好戏。此次《勇者世界》推出的“来自异界的勇者”活动,无疑是“后发制人”的经典案例。

对于如何超越同类作品的问题,游戏商们已经从“先发制人”、让玩家形成先入为主思维定式的传统营销模式,朝“后发制人”、通过完善系统和查漏补缺,丰富游戏内容,提高游戏兼容性方面发展。此次《勇者世界》增加异界元素卡牌的做法,为很多受制于缺乏“先手”的作品树立了榜样。据悉,在3月17日24:00国服内测结束后,《勇者世界》将进入调试期,并于3月25日将开启国服公测,“来自异界的勇者”究竟能为游戏带来怎样的收获,让我们拭目以待。

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